حدودا 7 ماه پیش 3D Realms تعطیل شد و به توسعه ی 12 ساله ی Duke Nukem Forever، بدون هیچ بازی قابل عرضه ای نقطه ی پایان را نهاد. این شرکت حداقل دوبار ساخت بازی را از اول شروع کرده بود و بیشمار تبلیغات های خرده ریزه و تیزر منتشر کرد و سرانجام پولش تمام شد.
چگونه این مسئله انقدر پیچیده و مشکل شد؟ Wired با توجه به گزارش هایی از اعضای قدیمی 3D Realms که نخواستند نامشان فاش شود، در تلاش است بدین سوال پاسخ دهد. این سایت مقاله ی معطوف به گذشته ی طویلی از ساخت DNF را منتشر کرده و طی آن تلاش می کند به این نکته پی ببرد که چه چیزی 3D Realms را این همه سال از انتشار بازی متوفق ساخت.
مقاله ی Wired حدودا 4 صفحه است و ما نمی خواهیم آن را اینجا خلاصه کنیم، با این حال تکه های جالب زیادی در این مقاله وجود دارد که به آنها اشاره خواهیم کرد. به عنوان مثال ترک گفتن عموم کارکنان این شرکت که در سال 2006 اتفاق افتاد و 3D Realms بدان کم توجهی کرد. Wired می گوید که تقریبا نصف تیم، شرکت را ترک کرده است. یک کارمند ترک دسته جمعی را مانند یک آبشار تعریف می کند؛ زمانی که خروج یک نفر برای دیگران سرمشق می شود و بسیاری شرکت را ترک می کنند.
مقاله بیشتر George Broussard را برای کشتن DNF سرزنش می کند. بنیان گذار 3D Realms بر اساس شایعات شنیده شده، سعی کرده بازی را با تیمی بسازد که شاید برای اواسط دهه ی 90 کافی بوده باشد اما برای یک بازی نسل بعد بسیار کوچک است. Broussard خیال می کرده است که بازهم می تواند با همان شیوه ی قبلی یک بازی عالی بسازد. او بعضی اوقات از توسعه دهندگان می خواسته که ویژگی های جدید و جالبی را که با سایر عناوین عرضه می شده به کار برند. همچینین به خاطر سیلاب پولی که از فروش Duke Nukem 3D جاری بوده، Broussard ظاهرا فاقد یک نقشه برای تکمیل بازی بوده است.
Wired حکایتی نیز تعریف می کند: زمانی که Raphael van Lierop کارگردان خلاق در سال 2007 مشارکت کرد، 5 ساعت وقت صرف بازی کردن آنچه تیم روی هم گذاشته بود کرد. Broussard سراسیمه بود و می اندیشید که آنها نصف این محتوا را داشته اند. به هرحال زمانی که Van Lierop به این نتیجه رسید که 3D Realms می تواند بازی را ظرف یک سال برای عرضه آماده کند، Broussard مخالفت کرده (ممکن بود 2 سال طول بکشد). کارمندان جدید همگی گیج شدند و با خود می گفتند: "عجب! چند بار اینجا، نزدیک خط پایان بوده ای، و تو فکر کرده ای که خودت راه خروجی؟"
نویسنده :
ایلتای قجقی
تاریخ :
۱۳۸۸/۱۰/۳
لینک خبر