<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>بازی رایانه</title>
		<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/</link>
		<description>انجمن سایت و مجله بازی رایانه Xbox 360 PS3 Wii DS PSP</description>
		<language>fa</language>
		<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 00:30:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://www.bazyrayaneh.com/forum/images/cb/misc/rss.jpg</url>
			<title>بازی رایانه</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/</link>
		</image>
		<item>
			<title>تلاش برای رهایی از دوگانگی | Max Payne 3 Review</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44705&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 20:46:22 GMT</pubDate>
			<description>تصویر: http://myup.ir/images/02090380648311441185.jpg  (http://myup.ir/) 
 
نام : Max Payne 3 
سازنده : Rockstar Vancouver 
ناشر : Rockstar Games...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center">                          <font face="Tahoma"><a href="http://myup.ir/" target="_blank"><img src="http://myup.ir/images/02090380648311441185.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a><br />
<br />
نام : Max Payne 3<br />
سازنده : </font><font face="Tahoma">Rockstar Vancouver<br />
ناشر : </font><font face="Tahoma">Rockstar Games<br />
پلتفورم ها : </font><font face="Tahoma">PS3 XBOX 360 , PC,<br />
ژانر : </font><font face="Tahoma">Third – Person – Shooter<br />
حالت های بازی : تک نفره – چند نفره</font><font face="Tahoma"><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<b>بازگشت پس از 9 سال انتظار....</b></font><font face="Tahoma">  <br />
</font><font face="Tahoma">انچه در سال های اخیر بر تمام  بازیبازان مشخص بوده ایت است که ژانر شوتر سوم شخص در سال های اخیر نسبت به  ژانر شوتر اول شخص کمتر کانون توجهات سازندگان و بازیبازان بوده و به جزء  چند مورد (سری بازی </font><font face="Tahoma">GERAS OF WAR</font><font face="Tahoma"> و </font><font face="Tahoma">UNCHARTED</font><font face="Tahoma">  ) کمتر شاهد عرضه ی بازی هایی درخور و با کیفیت بوده ایم.اما حال شاهد  عرضه ی یکی دیگر از بازی های با سابقه و ریشه ای ژانر سوم شخص و به خصوص  شوتر های سوم شخص هستیم.بازی </font><font face="Tahoma">MAX PAYNE 3</font><font face="Tahoma"> بعد از 2002 و عرضه ی اخرین نسخه از سری بازی </font><font face="Tahoma">MAX PAYNE </font><font face="Tahoma"> یعنی </font><font face="Tahoma">MAX PAYNE 2</font><font face="Tahoma"> و بعد از اینکه شرکت سازنده ی این سری بازی یعنی </font><font face="Tahoma">Remedy Entertainment</font><font face="Tahoma"> امتیاز و حق نشر و ساخت این بازی را به </font><font face="Tahoma">Take-Two</font><font face="Tahoma"> فروخت حال اماده ی عرضه است.ساخت پروژه ی </font><font face="Tahoma">Max Payen 3</font><font face="Tahoma"> شاید از نظر مدت ساخت به </font><font face="Tahoma">Duke Nukum</font><font face="Tahoma"> نرسد ولی دست کمی از ان ندارد!در سال 2004 مدیر عامل سابق شرک </font><font face="Tahoma">Take Two</font><font face="Tahoma"> یعنی </font><font face="Tahoma">Jeffrey Lapin</font><font face="Tahoma"> ساخت شماره ی سوم را اعلام کرد.پس از مدت ها سکوت در سال 2009 شرکت  </font><font face="Tahoma">Rockstar Games</font><font face="Tahoma"> که با ساخت عناوین بزرگی همچون </font><font face="Tahoma">GTA</font><font face="Tahoma">  برای عموم بازیبازان شناخته شده است بار دیگر ساخت این بازی را اعلام کرد و  گفت که در زمستان همان سال عرضه خواهد شد.اما به تعویق انداختن چندین باره  ی بازی باعث به وجود امدن این نگرانی شد که شاید ساخت بازی با مشکل رو به  رو شده است.اما در نهایت تاریخ مشخص 15 می سال 2012 برای عرضه ی این بازی  مشخص شد.این بازی بدان جهت اهمیت دارد که شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar Games</font><font face="Tahoma"> برای ان سنگ تمام گذاشته است.نکته ی حائز اهمیت این است که این شماره از سری بازی </font><font face="Tahoma">MAX PAYNE</font><font face="Tahoma"> با سرمایه ای متفاوت نسبت به نسخه های قبل این سری بازی ساخته شده است.شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma"> بیش از 10 تن از سازندگان این سری بازی را به شهر سائوپائولو که</font><font face="Tahoma"> عمده ی اتفاقات بازی در این شهر برزیل به وقوع می پیوندد</font><font face="Tahoma">,  فرستاد تا به بررسی این شهر و مناطق مهم و تاثیر گذار ان پبردازند.تهیه ی  بیش از 100 ها تصویر از مردمان این شهر برای ساخت مدل های واقعی تر و طبیعی  تر همگی نشان از تلاش شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma"> برای ارائه ی بازی درخور نام این سری دارد.به هر حال کیفیت و تحقق تمام قول های </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma">  در این نقد و بررسی به استیضاح گذاشته می شود و درستی ادعاهای این شرکت  بازیسازی را با هم بررسی می کنیم.تا پایان نقد با ما همراه باشید.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/11449881757619031501.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<b><br />
<font color="#00b050">گرافیک خوب اما نه عالی......</font></b> </font><font face="Tahoma"> <br />
<br />
<br />
</font><font face="Tahoma">اولین بخشی از بازی که به طور واضح خودنمایی می کند طراحی گرافیکی بازیست.گرافیک فنی بازی به لطف موتور گرافیکی شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma"> یعنی Rockstar Advanced Game Engine</font><font face="Tahoma">کیفیت بی نظیری را ارائه می کند.</font><font face="Tahoma">RAGE</font><font face="Tahoma"> در واقع موتور گرافیکی ساخته شده توسط استدیو ی ساندیگو ی شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma"> محسوب می شود و در اصل برای ساخت بازی های مولتی پلتفورم طراحی شده است.از طراحی موتور گرافیکی </font><font face="Tahoma">ANGEL</font><font face="Tahoma"> که ساخته ی استدیو ی </font><font face="Tahoma">ANGEL</font><font face="Tahoma"> برای طراحی و ساخت این موتور گرافیکی استفاده شده است.اما این پایان کار شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma"> در این بخش نیست.این شرکت از دو موتور گرافیکی Bullet</font><font face="Tahoma"> و Euphoria</font><font face="Tahoma"> که توسط شرکت های </font><font face="Tahoma">third party</font><font face="Tahoma"> ساخته شده نیز برای ساخت این بازی استفاده می کند.</font><font face="Tahoma">Bullet</font><font face="Tahoma"> در اصل یک موتور فیزیک محسوب می شود که دارای قابلیت های تشخیص برخورد های به طور سه بعدی </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma">  پویایی و نرم بودن بدن دشمنان و کارکتر اصلی بازی است.با وجود همچین  قابلیت هایی که توسط این موتور فیزیک به ارمغان می اید مطمئنا شاهد انعطاف  پذیری زیبایی در حرکات کارکتر های بازی و برخورد تیر به بدن آن ها  هستیم.همینطور نیز هست.برخورد تیر به بدن دشمنانتان در این بازی یکی از لذت  بخش ترین صحنه ها محسوب می شود و گاهی اوقات باعث می شود ناخوداگاه آن را  با با واقعیت اشتباه بگیرید!علاوه بر این بدن مکس و دیگر کارکتر های بازی  به گونه ای طراحی شده که وقتی خود را نزدیک به دیوار می کنید به راحتی می  توانید نرمی بدن و لباس خود را که چگونه به هم نزدیک شده اند حس کنید.البته  درخشش فیزیک بازی تنها به اینجا ختم نمیشود.تخریب پذیری محیط بازی از جمله  بعضی از جعبه ها موجود در بازی و الالخصوص پنچره ها و شیشه ها و صد البته  سنگر ها و ستون های موجود در محیط های بازی همگی زیبا طراحی شده اند و حس  واقع گرایی بیشتری را برای شما به ارمغان می اورد.اما اهمیت فیزیک بازی و  زیبایی ان تنها به این نکته ختم نمی شود.هنگامی که مکس وارد حالت </font><font face="Tahoma">BULLET TIME</font><font face="Tahoma">  می شود یا می پرد شاهد ان هستیم که اشیاء موجود در محیط بازی بر موفقیت و  عدم موفقیت این پرش ها نقش بسزایی دارند.در نسخه های قبلی این سری بازی  هنگامی که شاهد پرش مکس به اطراف بودیم این پرش حتی اگر مکس به میزی برخورد  می کرد ادامه می یافت.حال هنگامی که مکس  در این حال به میزی برخورد می کند بازی از حالت صحنه اهسته خارج شده و مکس  نیز به لطف فیزیک خوب و انیمیشن های زیبای طراحی شده به طور واقع گرایانه  بر روی زمین می افتد که همگی نشان از پیشرفت این بخش از بازیست.موتور  گرافیکی Euphoria</font><font face="Tahoma"> در واقع یک موتور برای انیمیشن های بازی محسوب می شود و توسط شرکت NaturalMotion</font><font face="Tahoma">  ساخته و پرداخته شده است.اساس این موتور بر تولید و ارائه ی انیمیشن های  پویا و زنده طراحی شده و در تمام بازی هایی که توسط این موتور گرافیکی  ساخته شده اند شاهد ان هستیم که انیمیشن های مربوط به حرکات بازیباز بسیار  زیبا و پویا هستند.اما شاید تنها یک استثنا در بازی های ساخته شده توسط این  موتور وجود داشته باشد.ان استثنا نیز </font><font face="Tahoma">MAX PAYNE 3</font><font face="Tahoma">  است.البته انیمیشن مربوط به بدن مکس و حرکاتش به خوی حس پویایی را ارائه  می کند و کیفیت بی نظیری دارند ولی مشکل جای دیگریست.انیمیشن دشمنان شما و  همچنین کارکتر های همراه شما همگی از کیفیتی که انتظارش را می رفته  برخوردارنیستند و شاید از انیمیشن های دشمنان و همراهان شما در بازی </font><font face="Tahoma">RED DEAD REDEMPTION</font><font face="Tahoma">  سطح پایین تری دارند.همانطور که می دانید این بازی در اصل 9 سال در دست  ساخت بوده و با توجه به تازگی و نو بودن تمام این موتور های گرافیکی ممکن  است سازندگان بازی در اواسط ساخت بازی موتور گرافیکی بازی را برای ارائه ی  کیفیتی بالا تر عوض کرده باشند.این عمل در مجموع نتیجه ای مثبت را در پی  داشته ولی باعث ایجاد اندک مشکلاتی در این بخش از بازی شده است.<br />
<br />
<img src="http://www.myup.ir/images/23205667880309063161.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
دیگر نکته ی  حائز اهمیت در این بخش از بازی مربوط به طراحی های محیط بازیست.در اوایل  بازی اصلا حس تاریک و تنهایی موجود در نسخه های قبلی این سری بازی القا نمی  شود و بیشتر شاهد یک شوتر سوم شخص معمولی هستیم.اما همانطور که در بازی  پیش می رویم طراحی های محیط بازی زیبا و زیبا تر شده و عظیم تر نیز می  شوند.یکی از مناطقی که در ان این بخش از بازی به زیبایی خودنمایی می کند  استدیوم فوتبال موجود در سائوپائولو است.طراحی زیبا و پر جزئیات و رنگ های  به کار رفته در این بازی همگی نشان از زیبایی این بخش از بازی دارند.البته  بافت های بی کیفیتی نیز در محیط های بازی به خصوص محیط های ابتدایی بازی  دیده می شود که حاکی از پولیش نشدن بازیست.فرایند یکسان سازی و پولیش در  بازی های رایانه ای در واقع برای ارائه ی تجربه و کیفیتی یک دست در سرتاسر  بازی های رایانه ایست.اما در این بازی به این نکته چندان دقت نشده  است.همانطور که در بالا گفته شد طراحی محیط های بازی در اوایل بازی بی  کیفیت و تکراری با رنگبندی بد هستند ولی در ادامه و در چپتر های 5-6 زیباتر  و جذاب تر می شوند به طوری که در چپتر 5 تاثیرات مربوط به برخورد قطرات  باران به زمین بازی و سبزی و پویایی محیط بازی خود را نشان می دهند.تاثیر  مربوط به خون در بازی نیز در تمامی مراحل خود نمایی میکند و حتی در مراحل  ابتدایی بازی که سطح کیفی این بخش از بازی در درجات پایینی به سر می برد  نیز به خوبی خود را نشان می دهد.نورپردازی نیز در بازی از کیفیت بالایی  برخوردار هست و سطح نورپردازی در تمامی بخش های یک چپتر یا مرحله از بازی  یکسان است که نشان از کیفیت و ارزش بالای این بخش از بازی دارد.نکته ی  پایانی این بخش نیز که مربوط به تم بازیست نکته ی منفی دیگری برای این بخش  از بازی محسوب می شود.تم تاریک و زیبای بازی قبلی که همزاد پنداری را به هر  بازیبازی القا می کرد و خودش را در جایگاه مکس قرار می داد حال در این  بازی وجود ندارد و جای خود را به تمی رنگاورنگ داده که برای طرفداران قدیمی  این سری بازی اصلا مطلوب نیست.<br />
<br />
</font><font face="Tahoma">به عنوان یک جمع بندی کلی از این بخش از بازی نکات مثبت این بخش را می توان انیمیشن های نرم و پویای مکس </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> نورپردازی عالی و بی نظیر </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> تاثیرات قطرات باران و زیبایی ان ها </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> تاثیرات مربوط به خون در بازی </font><font face="Tahoma"> ,</font><font face="Tahoma">  فیزیک عالی بازی که در هر زمانی در بازی خودنمایی می کند همگی نشان از  عالی بودن این بخش از بازی دارند.البته اندک نکات منفی از جمله انیمیشن کم  کیفیت دشمنان و یاران خودی به خصوص در هنگام مردن </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> یکسان سازی نشدن بازی و یکسان نبودن گرافیک بازی در مراحل مختلف ان </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma">  از بین بردن ان حس قدیمی و تم تاریک بازی های قبلی و در نهایت رنگ بندی بد  و طراحی تکراری بعضی از محیط های بازی (به خصوص در نیمه ی اول بازی) نیز  وجود دارند که با توجه به کم رنگ بودن ان ها از ارزش این بخش از بازی نمی  کاهد.<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.myup.ir/images/13867306835155345925.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<b><font color="#00b050">روان ترین گیم پلی </font></b></font><font face="Tahoma"><b><font color="#00b050">,</font><font color="red"> سیستم سنگرگیری مشکل دار</font><font color="red">,</font><font color="red"> نشانه گیری نامناسب.......</font><br />
<br />
<br />
</b>   <br />
</font><font face="Tahoma">روان بودن و گیرایی گیم پلی این بازی بسیار بهتر از نسخه های قبلی شده و شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma">  در این زمینه همچون گذشته عالی کار کرده است.از همان ابتدا که وارد می  شوید در می یابید که گیم پلی بازی واقعا روان است.شاید دلیل اصلی این روان  بودن گیم پلی بازی مربوط به انیمیشن های بازی باشد.همچون نسخه های قبلی این  سری بازی هسته ی گیم پلی بر روی پرش و کشتن دشمنان در حالت صحنه اهسته یا </font><font face="Tahoma">bullet time</font><font face="Tahoma">  تمرکز دارد.دشمنان بازی به لطف هوش مصنوعی خوبی که دارند عکس العمل های  جالب و خوبی را نسبت به تمام حرکات شما نشان می دهند و همین امر باعث شده  استفاده از پرش برای کشتن دشمنانتان کار ساده ای نباشد.این امر الالخصوص در  درجات سختی بالا تر بیشتر خود نمایی می کند.در بسیاری از بازی های شوتر  سوم شخص امروزی دشمنان تنها بر روی شما تمرکز می کنند و به همکارانتان هیچ  کاری ندارد.علاوه بر این تنها فقط به طرف شما می ایند و استراتژی خاصی برای  نزدیک شدن به شما ندارند.در واقع فقط در حال نزدیک شدن به شما تیر می  زنند.اما در این بازی گاهی اوقات شاهد ان هستیم با اینکه دشمنان تنها از یک  مسیر وارد محل مبارزه می شوند ولی باز تلاش می کنند تا شما را از چندین  طرف محاصره کنند.این دشمنان هیچ گاه در یک جا ساکن نمی ایستند تا شما ان ها  را بکشید بلکه مدام در تحرک هستند.البته تحرک هوشمندانه.همیشه جایگاه شما و  حالات شما را در نظر می گیرند.هنگامی که سلاح شما پر است به هیچ وجه به  شما نزدیک نمی شوند و سعی می کنند تا با حرکاتی فریبنده باعث شوند خشاب  سلاحتان خالی شود.سپس سعی در محاصره کردن شما و حمله به شما را می  کنند.البته شما می توانید ان ها را فریب دهید.کافیست کمی به سمت ان ها تیر  اندازی نکنید تا ان ها فکر کنند شما خشابتان تمام شده است یا مرده اید در  این حالت سعی در نزدیک شدن به شما می کنند و شما می توانید ان ها را از پای  در بیاورید.اما این هوشمندی دشمنان به اینجا ختم نمی شود.اگر دشمنان احساس  کنند که توانایی از پای در اوردن شما را ندارند سعی در نابودی همراهتان می  گیرند(اگر همراهتان کشته شود شما شکست می خورید و مجبورید تا از اخرین چک  پوینت به انجام بازی بپردازید.).صحبت از چک پوینت شد.چک پوینت های موجود در  بازی گاهی اوقات بسیار اعصاب خرد کن و ناراحت کننده می شوند.برای مثال در  بعضی از مراحل و بخش های بازی در هر 5 دقیقه (شاید هم کمتر!) یک چک پوینت  می گیرید و در صورت شکست خوردنتان از انجا به بازی ادامه می دهید.در بعضی  دیگر از مراحل بازی چک پوینت ها هر 20 دقیقه و شاید بیشتر به شما داده می  شود.ایراد این بخش سختی ان نیست بلکه ایراد اصلیش نبود یک بالانس و تعادل  در تعداد چک پوینت های هر مرحله از بازی و مقدا زمان میان ان هاست.در باره ی  </font><font face="Tahoma">bullet time </font><font face="Tahoma">  بخواهیم صحبت کنیم مهمترین مطلب که به ذهن من می رسد تعداد بیش از اندازه ی  ان است.شاید بیش از 70% بازی در این حالت پیش می رود.هنگامی که اخرین  دشمنتان را از پای در می اورید </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> هنگامی که یکی از دشمنان را به زیبایی از پای در می اورید و هنگامی که در حالت </font><font face="Tahoma">last man standing</font><font face="Tahoma"> به سر می برید و دشمنتان را برای بدست اوردن سلامتی دوباره از بین می برید همگی در حالت </font><font face="Tahoma">bullet time</font><font face="Tahoma"> به سر می برد.البته حالت </font><font face="Tahoma">bullet time</font><font face="Tahoma">  در اوایل بازی باعث جذاب شدن ان می شود ولی همینطور که پیش می روید تکراری  و تکراری تر می شود و گاهی اوقات ممکن است دیدن این صحنه ها ناراحت شوید و  قصد کوبیدن کنترلر را به صفحه نمایش بگیرید.مشکل دیگر مربوط به bullet  time این است که گاهی اوقات پس از نشان دادن صحنه های سینمایی بلافاصله  وارد این حالت می شوید.درست همان سلاح کمری را که در اختیار دارید در دست  شما قرار می گیرد.ممکن است در گذشته سلاح کمری شما مناسب نبوده باشد.در  اینجا مجبور می شوید از همان سلاح استفاده کنید.حالت </font><font face="Tahoma">last man standing</font><font face="Tahoma">  که کمی قبل تر به ان اشاره شد حالتی است که در ان بازیباز خط سلامتیش تمام  شده و بازی صحنه اهسته می شود.در این هنگام شما وظیفه دارید که دشمنی که  اخرین تیر را به شما زده از پای در بیاورید و دوباره بااستفاده از یک </font><font face="Tahoma">pain killer</font><font face="Tahoma"> به طور خودکار سلامتی خود را بدست بیاورید.البته این فرایند فقط هنگامی انجام می پذیرد که شما دارای </font><font face="Tahoma">pai killer</font><font face="Tahoma"> باشید و در صورت عدم وجود </font><font face="Tahoma">pain killer</font><font face="Tahoma"> حتی پس از برخورد اخرین تیر باز از پای در می ایید و نمی توانید از </font><font face="Tahoma">last man standing</font><font face="Tahoma"> بهره ببرید.روانی گیم پلی متاسفانه به وجود سیستم تیر اندازی واقعا پر اشکال که در تمام بازی های این نسل شرکت </font><font face="Tahoma">Rockstar</font><font face="Tahoma"> شاهدش بودیم تا حدودی زیباییش را از دست داده است.سنگر گیری بازی پر اشکال است و گاهی اوقات ممکن است قصد شما سنگر گرفتن در مکان </font><font face="Tahoma">B</font><font face="Tahoma"> باشد ولی در سنگر </font><font face="Tahoma">A</font><font face="Tahoma">  که نزدیکی همان منطقه است سنگیر بگیرید.علاوه بر این قابلیت جا به جایی  سنگر در بازی وجود ندارد که خودش مشکل دیگر محسوب می شود.حال برای جابه  جایی از سنگر خود و رفتن به سنگر دیگر باید به طور کامل برخیزید و به طرف  ان سنگر بروید تا بتوانید سنگر بگیرید.(در بعضی از بازی هاش شوتر سوم شخص  نیاز به این کار نیست و شما می توانید به طور ساده از سنگری به سنگر دیگر  جابه جا شوید).<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/77177853274069928243.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
5 درجه ی سختی در بازی دیده می شوند که عبارتند از : </font><font face="Tahoma">Old School,Hard Core</font><font face="Tahoma">,Hard,Medium,Easy</font><font face="Tahoma">.دو درجه ی سختی </font><font face="Tahoma">Old School,Hard Core</font><font face="Tahoma">  پس از اتمام بازی در دسترس قرار می گیرند.علاوه بر این شما می توانید نحوه  ی نشانه گیری خود را نیز در بازی انتخاب کنید.برای این کار سه نوع نشانه  گیری وجود دارد : </font><font face="Tahoma">Hard Aim,Soft Aim </font><font face="Tahoma">و</font><font face="Tahoma"> Free Aim</font><font face="Tahoma">.در حالت </font><font face="Tahoma">Free Aim</font><font face="Tahoma"> یا همان نشانه گیری ازادانه </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> نشانه گیری بازی همچون بازی های موجود در </font><font face="Tahoma">pc</font><font face="Tahoma">  می شود و شما وظیفه دارید که خود نشانه را بر روی دشمنتان تنظیم کنید.وجود  این قابلیت انتخاب نحوه ی نشانه گیری باعث برطرف کردن نیاز هر دو گروه  بازیبازان تازه وارد و بازیبازان حرفه ای می شود و نوعی حق انتخاب را برای  بازیباز به وجود می اورد.نکته ی حائز اهمیت این است که شما می توانید درجه ی  سختی بازی یا نوع نشانه گیری را در اواسط بازی از طریق بخش تنظیمات می  توانید تغییراتی در ان دو بخش ایجاد کنید.بازی دارای </font><font face="Tahoma">melee attack</font><font face="Tahoma">  نیز هست که به سادگی هر چه تمام تر انجام می شود.کافیست به یکی از دشمنان  موجود در بازی نزدیک باشید و دکمه ی مربوط به شلیک را بفشارید و نظاره کنید  که مکس چگونه از خجالتشان در می اید.البته اضافه کردن تیراندازی از درون  هلیکوپتر و قایق به دشمنان باعث شده کمی از تکراری شدن گیم پلی بازی کاسته  شود.سلامتی شما در بازی با دیگر بازی های شوتر سوم شخص اخیر تفاوت دارد و  شبیه به بازی های قبلی این سریست.سلاح های موجود در بازی از تنوع خوبی  برخوردار است و تفاوت نیز در قدرت ان ها مشاهده می شود که استفاده از هر  سلاح را در یک بخش از بازی کلیدی تر و حیاتی تر می کند.برای مثال برای  نابودی دشمن هایی که دارای زره و تجهیزات نظامی فراوانی هستند استفاده از  سلاح های سنگین و مسلسل ها گزینه ی مناسب تری نسبت به دیگر سلاح ها محسوب  می شود.در بخشی از بازی نیز شما می توانید از یک اسلحه ی دوربین دار  استفاده کنید که بر تنوع بخش های مختلف گیم پلی افزوده است.بخش چند نفره ی  این بازی نیز بسیار خوب عمل کرده و به جرات می توان گفت مشکلی ندارد.بخشی  که تا به حال در هیچ یک از بازی های گذشته ی این سری دیده نشده است.تعداد  حالت های موجود در این بخش نیز بسیار زیاد هستند و شگفت انگیز به نظر می  رسند.برای مثال در بخش چند نفره ی این بازی بیش از 11 حالت  وجود دارد که  عدد بزرگیست.از میان این حالت های چند نفره می توان به Rookie  Deathmatch,Rookie Team Deathmatch,Payne Killer,Gang Wars</font><font face="Tahoma">  و .... اشاره کرد.نکته ی حائز اهمیت درباره ی این بخش از بازی وجود بیش از  7 نقشه برای بخش چندنفره ی بازیست.همین نکته پوئن مثبتی دیگر برای این بخش  چند نفره ی این بازی محسوب می شود.<br />
<br />
</font><font face="Tahoma">بخش گیم پلی بازی بسیار نرم و زیباست و  مطمئنا با داشتن المان های جدید اضافه شده برای بیرون امدن بازی از خطر  تکراری شدن در سطح بسیار بالایی قرار می گیرد.البته ایراداتی نظیر انچه در  بالا ذکر شد به گیم پلی بازی وارد است ولی در کل این بخش بازی بسیار رضایت  بخش و راضی کننده بوده و می تواند شما را راضی نگاه دارد.علاوه بر بخش تک  نفره بخش چند نفره ی بازی نیز بسیار زیباست و می تواند برای ساعت ها شما را  پای تلویزیون هایتان نگاه دارد.<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/30449014005768961396.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<b><font color="red">نابودی روایت داستانی بازی....</font></b></font><font face="Tahoma"><br />
<br />
<br />
<br />
</font><font face="Tahoma">داستان </font><font face="Tahoma">Max Peyne 3</font><font face="Tahoma">  پیرامون کاراگاه بازنشسته ی شهر نیویورک یعنی مکس پین جریان دارد.او بخاطر  گذشته اش در نیویورک تصمیم می گیرد تا این شهر را ترک کند.بنابرین او به  کشور برزیل می رود.او در این مدت به دلایل مشکلات و گذشته اش معتاد به قرص  های </font><font face="Tahoma">pain killer </font><font face="Tahoma"> و  مشروب شده است.او دیگر برای پلیس کار نمی کند بلکه به عنوان محافظ خانواده  ی برانکو شناخته می شود و توسط رئیس این خانواده یعنی رودریگو برانکو  استخدام شده است.داستان بازی شروع اصلا خوبی ندارد.در واقع با کلی ابهام  بازیباز وارد بازی می شود.در تمام این مدت برای مکس چه اتفاقاتی افتاده  است؟داستان هر چه بیشتر پیش می رود این ابهامات بیشتر نیز می شود.کل روایت  داستان بازی پیرامون نجات دختر خانواده ی برانکو یعنی فابیانا قرار  دارد.مشکل اصلی داستان بازی روایت نامناسب و بی هدف و وفادار نبودن به بازی  های قبلی و صد البته شخصیت پردازی ضعیف بازیست.حتی شخصیت پردازی خود مکس  نیز افتضاح است!شخصیت های بازی یکی پس دیگری وارد بازی می شوند و بدون  اینکه درباره یشان تعریفی داده شود و پرداختی به این شخصیت ها صورت گیرد از  بازی خارج می شوند.در واقع هیچگونه تاثیر بسزایی در داستان بازی  ندارند.اما این تنها مشکل بازی نیست.البته دیالوگ هایی که توسط مکس در بازی  رد و بدل می شوند گاهی ادم را در فکر فرو می برند.برای مثال در مراحل  انتهایی بخش اول بازی مکس می گوید : انسان دو دسته اند : انهایی که اینده  را می سازند و افرادی که گذشته را جبران می کنند.من در میان این دو گروه  هستم.سردرگمی مکس را می توان از بعضی از عکس العمل هایش نیز فهمید.در بازی  های قبل دلیل کاملا به جایی برای ادامه ی داستان بازی وجود داشت!گرفتن  انتقام زن و فرزند و همچنین دوست صمیمی به راحتی می تواند هر بازیبازی را  به دنبال کردن داستان و پیگیری ان در بازی جلب کند.اما بر عکس در این  بازی.حتی رودریگو برانکو که شما را استخدام کرده در اواسط بازی جان خود را  از دست می دهد.حال مکس با چه دلیل قانع کننده ای می بایست به کاری که بر  دوشش گذاشته شده ادامه دهد؟<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/49845882260454117121.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
در بازی </font><font face="Tahoma">flashback</font><font face="Tahoma">  هایی نیز وجود دارد که به جزء یکی دو مورد سایر ان ها فاقد محتوای معنایی  هستند.یکی از ان دو مورد مربوط به زمانیست که مکس به گذشته ی دور و زمانی  که هنوز از پلیس جدا نشده بود بر می گردد.در واقع چراییت پیوستن مکس به  عنوان یک محافظ به خانواده ی رودریگو برانکو را مشخص می کند.یکی دیگر از  مشکلات بازی این است که شما می توانید از همان ابتدا حدس بزنید که مجرم  واقعی و شخص پشت تمامی این قضایا کیست.بنابرین شوقی در شما برای یافتن هویت  اصلی شخص پشت پرده که در اوایل بازی وجود داشته و تا به اواسط بازی ادامه  دارد از بین می رود.</font><font face="Tahoma">در نهایت بخش داستانی بازی با شخصیت پردازی نامناسب و نچندان جالب </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> ابهامات </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> عدم ایجاد اشتیاق در بازیباز برای دنبال کردن داستان </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma">  نبودن انگیزه ای قابل درک برای مکس که خدمت خود را به خانواده ی برانکو  ادامه دهد و همچنین نبود پرداخت مناسب به کارکتر های بازی (به جزء مکس) و  نپرداختن داستان بازی به ان ها از مشکلات این بخش از بازی هستند که نمی  توان ان ها را نادیده گرفت.اگر شما می خواهید روایتی زیبا و شخصیت پردازی  جالبی همچون نسخه ی قبل این سری بازی را تجربه کنید بهتر است </font><font face="Tahoma">ALAN WAKE</font><font face="Tahoma"> را بازی کنید زیرا مکس پین 3 در این زمینه هیچگونه وفاداری نسبت به نسخه ی قبل نداشته است.<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/09370421511627783879.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<b><font color="#00b050">صداگذاری و موسیقی های بی نقص</font></b></font><font face="Tahoma"><font color="SeaGreen">...</font><br />
<br />
<br />
<br />
</font><font face="Tahoma">موسیقی های بازی به لطف به کار بردن گروه راک امریکایی </font><font face="Tahoma">Health</font><font face="Tahoma"> و رپر برزیلی یعنی </font><font face="Tahoma">Emicida</font><font face="Tahoma"> برای ساخت ان ها راضی کننده هستند.مشکلات بخش صداگذاری اکثرا مربوط به کارکتر های بازیست.البته صداگذاری خود مکس به لطف وجود </font><font face="Tahoma">James McCaffrey</font><font face="Tahoma">  زیباست و کاملا با مدل مکس همخوانی دارد ولی صداگذاری سایر شخصیت های بازی  به خصوص افرادی که به زبان برزیلی در بازی مکالمه می کنند اصلا کیفیت  مناسبی برخوردار نیست.موسیقی ابتدایی بازی نیز که پخش می شود شباهت زیادی  به موسیقی ابتدایی بازی قبلی این سری دارد که خودش به عنوان یک نکته ی مثبت  تلقی می شود.البته گاهی اوقات در محیط بازی صداهای اضافه ای نیز شنیده می  شود که اکثرا به دلیل شلوغی محیط های بازی و مشغول بودن بازیباز به مبارزه  با دشمنان پیش رویش قابل تشخیص به درستی نیستند.نکته ی حائز اهمیت درباره ی  این بخش از بازی همخوانی انیمیشن های صورت کارکتر های بازی با دیالوگ  هاییست که توسط کارکتر های بازی رد و بدل می شود.البته کیفیت این صداگذاری  شخصیت ها و کارکتر ها اصلا زیبا نیستند ولی همخوانی ان ها با انیمیشن های  صورت کارکتر ها عالیست.صداگذاری انجام شده برای سلاح های بازی نیز کاملا  واقع گرایانه است و با صدای واقعی این سلاح ها تفاوتی ندارد.<br />
</font><font face="Tahoma"><br />
<br />
</font><font face="Tahoma">این بخش از بازی را می توان کاملترین بخش از  میان بخش های چهارگانه نامید.موسیقی های زیبا که همگی با محیط بازی  همخوانی دارند و به درستی برای هر محیط انتخاب شده اند </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> همخوانی دیالوگ های کارکتر های بازی با حرکات صورت ان ها </font><font face="Tahoma">,</font><font face="Tahoma"> صداگذاری عالی سلاح های موجود در بازی و در نهایت صداگذاری عالی کارکتر مکس باعث بی نقص بودن این بخش از بازی در مجموع شده اند.<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/19084276621610089781.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<b><br />
سخن پایانی...</b> </font><font face="Tahoma"><br />
<br />
<br />
<br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">به عنوان سخن پایانی بازی  مکس پین 3 پس از 9 سال در دست ساخت بودن از کیفیت قابل قبولی بهره می برد  ولی نمی تواند طرفدار های قدیمی این سری بازی را راضی کند.علت اصلی این امر  داستان ضعیف بازیست.البته نقص های همچون سنگرگیری تاریخ مصرف گذشته در بخش  گیم پلی بازی و هدف گیری پر اشکال در این بخش نیز وجود دارند ولی در مجموع  اشکال اصلی به داستان بازی وارد است.اگر از طرفداران قدیمی سری بازی مکس  پین هستید پیشنهاد می کنم که به دید بازی دیگری به این بازی نگاه کنید ولی  اگر از تازه واردان هستید می توانید با وجود گیم پلی روان و انیمیشن های  جذاب و صداگذاری زیبای بازی و همچنین بخش چند نفره ی خوب از انجام این بازی  لذت ببرید.</font><br />
<br />
<br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">گیم پلی : 17</font><br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">صداگذاری : 18</font><br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">گرافیک : 17</font><br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">داستان : 14</font><br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">نمره ی کل : 16.6</font><br />
</font><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">ارزش : 18</font><br />
<br />
<br />
</font><div align="center"><font face="Tahoma"><font face="Tahoma">نویسنده : محمد صاکی</font> </font><br />
</div></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=19">مقالات و پرونده ها</category>
			<dc:creator>RIDER OF DEATH</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44705</guid>
		</item>
		<item>
			<title>پیمان معادی و خانواده اش (از تولد در نیویورک سیتی تا بازی در جدایی)</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44704&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 18:33:09 GMT</pubDate>
			<description>*پیمان معادی و خانواده اش* 
*از تولد در نیویورک سیتی تا بازی در جدایی*  
  
  
پیمان مُعادی (زاده ۱۳۴۹ در نیویورک) فیلمنامه‌نویس و بازیگر ایرانی...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"> <br />
<font face="Tahoma"><font face="Tahoma"><font size="3"><font color="#000000"><b>پیمان معادی و خانواده اش</b></font></font></font></font><br />
<font face="Tahoma"><font face="Tahoma"><font size="3"><font color="#000000"><b>از تولد در نیویورک سیتی تا بازی در جدایی</b> </font></font></font></font><br />
 <br />
 <br />
<font color="#000000">پیمان مُعادی (زاده ۱۳۴۹ در نیویورک) فیلمنامه‌نویس و بازیگر ایرانی است.او برای نقش آفرینی در فیلم های &quot;جدایی نادر از سیمین &quot;و &quot;درباره ی الی &quot; شناخته شده است . پیمان معادی فرزند یک زوج ایرانی است که در سال ۱۹۷۲ در نیویورک سیتی ، ایالات متحده به دنیا آمده است .</font><br />
 <br />
<font color="#000000"><img src="http://www.persianv.com/uc/out.php/i36205_216605694.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></font><br />
 <br />
<img src="http://www.pic.iran-forum.ir/images/j6mz980e9q2433lnu2w.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<font color="#000000"><img src="http://www.persianv.com/uc/out.php/i36204_216606352.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></font><br />
 <br />
<font color="#000000">خانواده ی او زمانی که او ۵ سال داشت به ایران بازگشتند .او دارای لیسانس مهندسی متالورژی از دانشگاه آزاد کرج می باشد. او به عنوان فیلمنامه‌نویس با نگارش فیلمنامه آواز قو فعالیت خود را در سینما آغاز کرد و به عنوان بازیگر در سال ۱۳۸۷ برای اولین بار در فیلم درباره الی به کارگردانی اصغر فرهادی ظاهر شد و بازی ماندگاری از خود به جای گذاشت.</font><br />
<font color="#000000">۲ سال بعد ، او جایزه ی خرس نقره ای ، بهترین بازیگر مرد را برای اجرای نقش نادر در فیلم جدایی نادر از سیمین اثر اصغر فرهادی (۲۰۱۱) را از جشنواره بین المللی فیلم برلین دریافت کرد.</font><br />
 <br />
<font color="#000000"><a href="http://www.persianv.com/view/190279.php" target="_blank"><font size="1">http://www.persianv.com/view/190279.php</font></a></font><br />
 <br />
 </div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>hosseinh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44704</guid>
		</item>
		<item>
			<title>نام «خلیج فارس» بر سنگ قبر سربازان آمریکایی</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44702&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 18:13:53 GMT</pubDate>
			<description>*نام «خلیج فارس» بر سنگ قبر سربازان آمریکایی* 
  
  
سروان چالز فرانک نظامی آمریکایی که در ویتنام و خلیج فارس خدمت کرده در 11 سپتامبر در ساختمان...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"> <br />
<font size="3"><font color="black"><b>نام «خلیج فارس» بر سنگ قبر سربازان آمریکایی</b></font></font><br />
 <br />
 <br />
سروان چالز فرانک نظامی آمریکایی که در ویتنام و خلیج فارس خدمت کرده در 11 سپتامبر در ساختمان پنتاگون کشته شده است.<br />
بدون شک در آرشیو ملی آمریکا این روزها می‌توان اسناد فراوانی را یافت که در آنها نام خلیج فارس به طور شفاف قید شده است. سنگ قبر سربازان کشته شده آمریکایی در منطقه خلیج فارس یا سربازانی که در این منطقه خدمت کرده‌اند نشان می‌دهد که این منطقه در اسناد ملی آمریکا «خلیج فارس» نام دارد.<br />
<br />
 <br />
<a href="http://www.hamrahannews.ir/" target="_blank"><img src="http://hamrahannews.ir/fa/images/khalij%20fars1.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a><br />
 <br />
<a href="http://www.hamrahannews.ir/" target="_blank"><img src="http://hamrahannews.ir/fa/images/khalij%20fars2.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a><br />
 <br />
<a href="http://www.shahrekhabar.com/newsview.jsp?rt=picnews1337328900024697" target="_blank"><font size="1">http://www.shahrekhabar.com/newsview.jsp?rt=picnews1337328900024697</font></a><br />
<br />
<br />
 </div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>hosseinh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44702</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7 نماد مهم شیطان‌پرستان</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44701&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 18:09:47 GMT</pubDate>
			<description>*7 نماد مهم شیطان‌پرستان* 
  
  
نویسنده کتاب «نیم‌نگاهی به کتاب خود خدایی شیطان‌گرایان» با نام بردن از 7 نماد مهم شیطان‌پرستان، از نماد شیطانی...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"> <br />
<font size="3"><font color="black"><b>7 نماد مهم شیطان‌پرستان</b></font></font><br />
 <br />
 <br />
نویسنده کتاب «نیم‌نگاهی به کتاب خود خدایی شیطان‌گرایان» با نام بردن از 7 نماد مهم شیطان‌پرستان، از نماد شیطانی «ابلیسک» سخن گفت که مراسم تحلیف ریاست‌جمهوری آمریکا کنار آن برگزار می‌شود.<br />
 <br />
<img src="http://www.bibaknews.com/files/fa/news/1391/2/29/19611_121.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
اگر کنجکاوانه به اطراف خود نگاهی بیاندازیم، از نگین انگشتر، ‌گردنبند، تصاویر روی دست‌بندها، پیراهن، شلوار، کفش،‌ ادکلن و ساعت گرفته تا برخی ساختمان‌های سر به فلک کشیده و بعضی از میادین شهر به نمادهایی برخورد می‌کنیم که رنگ و بوی فرقه‌های انحرافی و شیطانی را با خود به همراه دارد. <br />
بسیاری از جوانان بدون آن ‌که بدانند در پس این نمادهای وسوسه‌برانگیز چه محتوا و مضامینی نهفته است، برای خرید آنها اقدام می‌کنند. البته برخی نیز که پیرو فرقه‌های ضاله هستند، تعمدا و از روی آگاهی اقدام به تهیه این اقلام می‌کنند.<br />
حال با وجود گسترش نمادهای معنویت‏های جدید بر آن شدیم که نمادهای مهم و رایج شیطان‌پرستان را به بحث بگذاریم، از این رو با حجت‌الاسلام والمسلمین«حمزه شریفی دوست» مدیر گروه‏های پژوهشی مرکز مطالعات بهداشت معنوی گفت‌وگویی ترتیب دادیم که مشروح آن در پی می‌آید:<br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>*شیطان‌پرستان امروزه از نمادهای عاریه‌ای استفاده می‌کنند</b></font><br />
 <br />
شریفی‌دوست با بیان اینکه نباید کاری کرد که نمادها موضوع بحث به صورت تفسیری باشد و لازم است ابتدا زاویه دیدمان را در مورد نمادها تصحیح کنیم تا رویکردمان در این گفتگو معلوم باشد، اظهار داشت: درباره نمادهای شیطانی سه نکته اساسی باید مورد توجه قرار گیرد و غفلت از این سه امر، ممکن است به شناخت و تحلیل ناصواب فرقه شیطان‌پرستی منجر شود یا باعث ترویج ناخواسته آیین شیطانی شود: اول اینکه؛ جریان شیطانی بسیاری از نمادهایی را که در دیگر آیین‌ها و مسلک‌ها ریشه دارد، امروزه به سود خویش و در خدمت خود به کار گرفته است.<br />
وی افزود: بسیاری از نمادهایی که امروزه به نام شیطان‌پرستی مشهور شده، متعلق به جریان شیطانی نیست و آن‌ها این نمادها را تصاحب کرده‌اند، هدف از این تردستی، اثبات ریشه‌دار بودن آیین‌ شیطان پرستی و تثبیت آن و اعتماد‌ بخشی به یاران شیطان است، پاره‌ای از این نمادها در تمدن‌های باستانی مصر و یونان ریشه دارد و بعضی دیگر متعلق به شرق است.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>* شیطان‌پرستی؛ فرزند نامشروع عرفان یهود و فراماسونری</b></font><br />
 <br />
مدیر گروه‏های پژوهشی مرکز مطالعات بهداشت معنوی با اشاره به نمونه‌ای از تردستی شیطان‌پرستان در استفاده از نمادها، ابراز داشت: چنانکه «آنتوان لاوی» در کتاب خویش «کالی» و «شیوا» را که در میان هندوها و یوگی‌ها جایگاه خاصی دارند و از خدایان هندو به ‌حساب می‏آیند، همان شیطان معرفی می‌کند! بعضی از نمادهای «ماسون‌ها» یا «کابالا» نیز اکنون در خدمت این آیین قرار گرفته است، هر چند جریان شیطانی محصول عرفان یهود و فراماسونری و نتیجه نامشروع این دو جریان است، جریان شیطانی، امروزه خود را آیینی برخوردار از سنت‌های منحصر به‌ فرد، نمادهای ویژه، مبانی مجزا و در یک کلمه، یک «جریان مستقل تاریخی» معرفی می‌کند.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>* نمادها نه ریشه واحد و نه معنای واحد دارند</b></font><br />
 <br />
وی در خصوص دومین ویژگی نمادها، ادامه داد: نمادها لزوما معنای واحد ندارند، علت این است که فرهنگ‌های مختلف از همدیگر تأثیر پذیرفته‌اند و اقوام و ملت‌ها، در تعامل با دیگر فرهنگ‌ها، دست به اقتباس زده و به سود خود، تغییراتی در محصولات دیگران ـ البته به نسبت آرمان‌ها و ارزش‌های بومی خود ـ داده‌اند و به مرور، این فرآورده جدید، نماد ارزش‌ها و باورهای ایشان شده است؛ بنابراین نمادها نه ریشه واحد و نه معنای واحد دارند.<br />
نویسنده کتاب «نیم‌نگاهی به کتاب خود خدایی شیطان‌گرایان» با اشاره به نکته سوم درباره نمادها، بیان داشت: نکته سوم این‌ که چون نماد ابزاری قوی و نافذ است و چون برخورداری از نمادهای گویا و متنوع، قدرتی بی‌بدیل محسوب می‌شود، نسبت دادن نمادهای دیگر آیین‌ها به شیطان‌پرستی، تلاش غیرمستقیم برای تبلیغ این مرام انحرافی و کمک ناخواسته به آن است؛ بنابراین منظور ما از نماد در این گفت‌وگو، نمادهایی است که امروزه شیطان‌گرایان به سود خود استخدام کرده‌اند.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>* توجه به نماد شیطانی در واقع توجه به عقبه سیاسی و مبانی استکباری آن است</b></font><br />
 <br />
وی افزود: آن‌ چه نباید از آن غفلت شود، این است که نمادهایی که امروزه در خدمت این جریان ضددینی و ضدتوحیدی ایفای نقش می‌کند؛ باید برای انتساب این جریان به عقبه سیاسی خود و فهم ریشه‌ها و مبانی استکباری آن مورد توجه قرار گیرد؛ نه استقلال دادن به این جریان و در نتیجه تبلیغ و تثبیت آن.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>* «بافومت» و ردپای آن در کابالا</b></font><br />
 <br />
عضو هیئت مؤسس مؤسسه بهداشت معنوی با اشاره به برخی از نمادهای استفاده شده شیطان‌پرستان خاطرنشان کرد: «بافومت» (Baphomet) یکی از نمادهایی است که شیطان‌گرایان برای معرفی خود استخدام کرده‌اند، این نماد که در عرفان کابالا نیز جایگاهی دارد، بز یا قوچی به نام بافومت (Baphomet) است که هم با جانور شاخ‌دار «یوحنا» در کتاب «مکاشفات یوحنا» همانندی دارد.<br />
 <br />
<img src="http://media.farsnews.com/media/Uploaded/Files/Images/1391/02/25/13910225000358_PhotoL.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<b>«بافومت» (Baphomet)</b><br />
 <br />
وی با تاکید بر اینکه تأویل تک‌گزینه‌ای از این نماد چندان واقع‌بینانه نیست، ادامه داد: تفسیرهای دیگری هم برای این نماد گفته‏اند که پرداختن بیشتر به آن لطفی ندارد.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>* ستاره پنج‌پر نمادی که در مکتب «لاوی» استفاده می‌شود</b></font><br />
 <br />
شریفی‌دوست نماد سر بز در میان ستاره پنج پَر وارونه (inverted pentagram)، ستاره پنج پَر (pentagram) را نماد ونوس الهه زیبایی و عشق شهوانی زنانه دانست که سر یک بز (بافومت) نیز در آن قرار گرفته است و به خبرنگار فارس گفت: این نماد ترکیب ستاره پنج‌پَر وارونه با سر بافومت، نماد روشن و گویایی برای تعالیم مکتب شیطان‌گرایی «کرولی» و «لاوی» است؛ چرا که شیطان را سمبل انسان محوری و اصالت هوس‌ها و لذت‌طلبی بشر می‌دانند، از همین روی، این نشانه به ‌نحو گسترده‌ای در شاخه «سیتنیسم» کاربرد دارد؛ از آن جمله می‌توان به نصب نماد مذکور روی لباس افرادی که به عضویت رسمی کلیسای شیطان در می‌آیند و رنگ به‌ کار رفته در آن نشانه درجه عضویت فرد است و همین‏طور نصب این نشان در بالای محراب هنگام اجرای آیین‌های شیطان‌گرایی اشاره کرد.<br />
 <br />
<img src="http://media.farsnews.com/media/Uploaded/Files/Images/1391/02/25/13910225000340_PhotoL.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>* شیطان‌پرستان چه عددی را عدد شیطان می‌دانند</b></font><br />
 <br />
نویسنده کتاب «نگاهی کلی به عرفان‌های نوظهور» درباره علامت 666 یا FFF، بیان داشت: عدد 666 و FFF که ششمین حرف از حروف انگلیسی است و متناظر عددی آن666 می‌شود، این عدد به گفته «یوحنا» در بخش «مکاشفات یوحنا» در کتاب مقدس، «عدد شیطان» است، به طوری که در مکاشفات یوحنّا آمده است: «و دیدم وحش دیگری را که از زمین بالا می‌آید و دو شاخ مثل شاخ‌های بره دارد و مانند اژدها تکلّم می‌کند و با تمام قدرت وحش نخست در حضور وی عمل می‌کند و زمین و سکنه آن ‌را بر این وا می‌دارد که وحش نخست را که از زخم مهلک شفا یافته بپرستند و معجزات عظیم به‌ عمل می‌آورد تا آتش را نیز از آسمان در حضور مردم به زمین فرود آورد ... و همه را از کبیر و صغیر و دولتمند و فقیر و غلام و آزاد بر این وا می‌دارد که بر دست راست یا بر پیشانی‌ خود نشانی گذارند و اینک هیچ‌کس خرید و فروش نتواند کرد جز کسی که نشان، یعنی اسم یا عدد اسم وحش را داشته باشد، در این‌جا حکمت است؛ پس هرکه فهم دارد، عدد وحش را بشمارد؛ زیرا عدد انسان است و عددش ششصد و شصت و شش است».<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<img src="http://media.farsnews.com/media/Uploaded/Files/Images/1391/02/25/13910225000344_PhotoL.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>*شیطان‌پرستان و خصومت با مسیحیت</b></font><br />
 <br />
وی ادامه داد: صلیب وارونه (Upside down cross) بر اساس تفکرات ضد مسیحی شیطان‌گرایان و به نشان خصومت با دین مسیحیت و توهین به آن استفاده می‌شود، همچنین نمادی دیگری با عنوان دست شاخدار (Horned Hand)؛ دو انگشت بر افراشته در این نماد، نشان از دو شاخ بز بافومت است که به همراه عبارت«Hail Satan» به معنای «درود بر شیطان» استفاده می‌شود، البته این نماد در موارد دیگری نیز به‌کار رفته که شاید لزوماً ارتباطی بین آن معانی و جریان‌های شیطان‌گرا وجود نداشته باشد؛ مثلا گاهی به نشانه حرف W که حرف اول کلمه «War» (جنگ) است، خصوصاً از طرف سیاستمداران و جنگ طلبان دنیا استفاده می‌شود؛ به معنای اصرار و استقامت در جنگیدن است، البته استفاده آن در مراسم شیطانی و از طرف شیطان‌گرایان مشاهده می‌شود.<br />
 <br />
<img src="http://media.farsnews.com/media/Uploaded/Files/Images/1391/02/25/13910225000347_PhotoL.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>*«ابلیسک» و قدمت تاریخی آن </b></font><br />
 <br />
شریفی دوست از اُبِلیسک (obelisk) به عنوان هفتمین نماد یاد کرد و بیان داشت:«اُبِلیسک» ستونی است با قاعده چهارضلعی و رأس هرمی است که ظاهراً سمبل«اُبِلیسک» در زمان حضرت ابراهیم علیه‌السلام هم وجود داشته است، لذا پیامبر بزرگ خدا با این ذهنیت در حرم الهی نماد شیطان را به صورت «ابلیسک»می‌سازد و آن را رمی می‌کند، تا با این عمل تمام اوهامی را که تا امروز هم ادامه یافته است، طرد کند، این نماد، امروزه در میدان‌های بزرگ کشورهای اروپایی و آمریکا ساخته شده و مردم هرروز به گِرد آن می‌چرخند! این درحالی که سنگ بنای «ابلیسک» از مصر باستان باقی و در شهرهایی نظیر سیسیل،‌ پاریس، لندن، نیویورک و سزاریا در قسمت اشغال شده فلسطین نصب شده است.<br />
 <br />
<img src="http://media.farsnews.com/media/Uploaded/Files/Images/1391/02/25/13910225000366_PhotoL.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" />بزرگ‌ترین <b>«ابلیسک» دنیا در واشنگتن</b><br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>*بزرگ‌ترین ابلیسک جهان در کجاست؟/ مراسم تحلیف ریاست‌جمهوری آمریکا در کجا برگزار می‌شود</b></font><br />
 <br />
نویسنده کتاب «نیم‌نگاهی به کتاب خود خدایی شیطان‌گرایان» با بیان اینکه بزرگ‌ترین«ابلیسک» دنیا در واشنگتن ساخته شده، اظهار داشت: رئیس‌ جمهورهای‌ آمریکا در پای آن، سوگند یاد می‌کنند، «ابلیسک» نماد قدرت «ست» در زمین و حیات و حمایت جاودانی «اوزیریس» در دنیای مردگان است؛ از این رو سنگ‌هایی که شبیه آن تراشیده شده است، در قبرستان‌های آمریکا بسیار به چشم می‌خورد.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>*تبلیغات پر هیاهوی شیطان‌پرستان در دهکده جهانی </b></font><br />
 <br />
وی با بیان اینکه شیطان‌گرایان و مراکز قدرت حامی آن‌ها، برای ترویج نمادهای یادشده در حوزه فرهنگ عمومی، از ابزارهای مختلفی استفاده می‌کنند؛ افزود:از آن جمله می‌توان به استفاده از این نمادها در ساخت زیورآلات، پوشاک، ‌طراحی ساختمان، نقاشی بر روی دیوار و اماکن عمومی و غیره اشاره کرد، بنابراین از این واقعیت نباید غفلت شود که امروزه شیطان‌پرستی با ابزارهای فراگیری مثل سینما، نمادهای متنوع و رسانه‌های مختلف صوتی و تصویری، به عنوان «دینِ دهکده جهانی» مطرح و تبلیغ می‌شود.<br />
 <br />
 <br />
 <br />
<font color="#b22222"><b>*بیان نارسایی و نقص آموزه‏های شیطان پرستی به جوانان</b></font><br />
 <br />
مدیر گروه‏های پژوهشی مرکز مطالعات بهداشت معنوی با تاکید بر اینکه کسانی که قصد دارند جلسات و محافل نقد شیطان‏پرستی برگزار کنند، باید توجه کنند که با تشریح نمادها به گسترش بیشتر شیطان‏پرستی کمک نکنند، تصریح کرد: چرا که جلساتی که با توضیح نمادها شروع شده و با آشنایی بیشتر جوانان با شیطان‏پرستی خاتمه می‏یابد، نه تنها مقابله با این جریان نیست؛ بلکه بیشتر این جریان را معرفی کرده و به ترویج آن کمک کرده‏اند، به همین جهت ما تنها بخشی از این نمادها را در این جا آورده‏ایم و تلاش کرده‏ایم که نمادها در راستای ضدیت این ایین با آموزه های وحیانی قلمداد شوند.<br />
وی ادامه داد: کسانی که می‏خواهند با نقد شیطان پرستی کار مهمی در این زمینه انجام دهند، تلاش کنند نارسایی و نقص آموزه‏های شیطان پرستی را تبیین کنند و زمینه‏های که در غرب باعث شکل گیری این جریان شده را مورد کاوش قرار دهند و مهم‏تر از همه سستی جهان بینی شیطانی را به بحث گذارند.<br />
 <br />
<a href="http://www.shahrekhabar.com/newsview.jsp?rt=picnews1337320440720518" target="_blank"><font size="1">http://www.shahrekhabar.com/newsview.jsp?rt=picnews1337320440720518</font></a><br />
 <br />
 </div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>hosseinh</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44701</guid>
		</item>
		<item>
			<title>تست بتا برای بخش چندنفره ی FarCry 3 اعلام شد</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44700&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 17:48:21 GMT</pubDate>
			<description>تصویر: http://www.egmnow.com/wp-content/uploads/2012/02/far-cry-3-5.jpg  
 
 
شرکت بازیسازی یوبی سافت اعلام کرد که یک بتای بسته برای بخش چندنفره ی...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><blockquote><div align="center"><div align="center"><img src="http://www.egmnow.com/wp-content/uploads/2012/02/far-cry-3-5.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
</div><br />
شرکت بازیسازی یوبی سافت اعلام کرد که یک بتای بسته برای بخش چندنفره ی بازی Far Cry 3 در تابستان سال جاری میلادی برای کنسول های xbox 360 و ps3 راه اندازی خواهد کرد.<br />
<br />
این بتا برای 14 روز در دسترس خواهد بود و در ان بازیبازان در غالب مسابقات 16 نفره به رقابت با یکدیگر خواهند پرداخت.6 کلاس و تعدادی نقشه و حالت نیز برای بازی در این بتا در دسترس خواهد بود.تاریخ عرضه ی رسمی این بتا هنوز مشخص نشده است.بازیبازان امریکایی که بازی <i>Ghost Recon: Future Soldier</i> از خرده فروش بزرگ امریکایی یعنی GameStop تهیه می کنند به طور تضمین شده می توانند این بتا را تجربه کنند.علاوه بر این شما می توانید از طریق <a href="https://www.facebook.com/farcry/app_429064007112627" target="_blank">صفحه ی رسمی این بازی در فیس**بوک</a> شانس خود را برای بردن یکی از 500 key امتحان کنید.<br />
<br />
شرکت یوبی سافت اعلام کرد که طریقه ی بدست اوردن key ها برای این بتا قبل از شروع شدن این بتا مشخص خواهند شد.بسیاری از بازیبازان تست بتا را دوست دارند چون می توانند بازی را قبل از عرضه اش امتحان کنند.همچنین اکثر بازی های بزرگ دارای تست بتا هستند تا مشکلات مربوط به بخش چندنفره ی بازی را قبل از عرضه ی ان مشخص و رفع کنند.<br />
<br />
<a href="http://www.egmnow.com/articles/news/far-cry-3-multiplayer-beta-announced/" target="_blank">منبع</a><br />
</div></blockquote></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=3">اخبار بازی های ویدیویی و رایانه ای</category>
			<dc:creator>RIDER OF DEATH</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44700</guid>
		</item>
		<item>
			<title>اسکوارانیکس و معرفی DvsD در هفته ی اتی</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44699&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 17:31:15 GMT</pubDate>
			<description>تصویر: http://myup.ir/images/89483338839096560459.jpg  
 
شرکت بازیسازی ژاپنی اسکوارانیکس سایتی را به تازگی راه اندازی کرده که در ان DvsD معرفی خواهد...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://myup.ir/images/89483338839096560459.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
</div><blockquote><div align="center">شرکت بازیسازی ژاپنی اسکوارانیکس سایتی را به تازگی راه اندازی کرده که در ان DvsD معرفی خواهد شد.این اتفاق در 129 ساعت دیگر رخ خواهد داد.پروژه هر چه خواهد بود تا 5 روز و 9 ساعت دیگر جزئیاتش و ماهیتش مشخص خواهد شد.<br />
<br />
<a href="http://dd.square-enix.co.jp/" target="_blank">لینک این تیزر وب سایت</a><br />
<br />
<a href="http://andriasang.com/con12m/squenix_dvsd/" target="_blank">منبع</a><br />
</div></blockquote></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=3">اخبار بازی های ویدیویی و رایانه ای</category>
			<dc:creator>RIDER OF DEATH</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44699</guid>
		</item>
		<item>
			<title>10بازیگر محبوب هالیوود که خودشان بدلکاری فیلم‌ها را انجام می‌دهند!!</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44698&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:54:55 GMT</pubDate>
			<description>امروزه تکنولوژی بسیار پیشرفت کرده است و صنعت سینما هم از این نعمت بهره می‌برد. در حقیقت بسیاری از کارگردانان در این صنعت خلاقیت به خرج داده و روش های...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center">امروزه تکنولوژی بسیار پیشرفت کرده است و صنعت سینما هم از این نعمت بهره می‌برد. در حقیقت بسیاری از کارگردانان در این صنعت خلاقیت به خرج داده و روش های نوینی را برای هرچه جذاب تر کردن داستان فیلم ایجاد می‌کنند. هر ساله بر شمار فیلم های علمی-تخیلی و انیمیشن های کامپیوتری افزوده می‌شود اما فیلم های اکشن وقتی به معنی حقیقی کلمه واقعی به نظر می‌رسند که نقش آفرینی توسط انسان باشد. اغلب بدلکاران استخدام می‌شوند تا صحنه های اکشن و خطرناک فیلم را به جای هنرپیشه اصلی بازی کنند. اما تقریبا همه این حقه را می‌دانیم. در اینجا لیستی از هنرپیشه هایی را داریم که دوست دارند خودشان صحنه های جذاب فیلم را به تصویر بکشند. این رویکردی صادقانه برای واقعی تر کردن فیلم است.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
<br />
<br />
10. آنجلینا جولی<br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Angelina-Jolie.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
اخیرا آنجلینا در فیلمی‌ به نام توریست (2010) ایفای نقش کرده است که خود بدلکاری آن را به عهده گرفته است و تنها به خاطر اینکه بچه هایش را تحت تاثیر قرار دهد به این کار تن داده است. همه مادرها می‌خواهند به نوعی فرزندانشان را خوشحال کنند و به هرکاری دست می‌زنند تا بچه هایشان به آنها افتخار کنند. در مورد آنجلینا، او از یک اتومبیل در حال حرکت می‌پرد و از یک ساختمان بلند آویزان می‌شود. در فیلم سالت (2010) او روی لبه باریک طبقه دوازدهم یک ساختمان بلند راه می‌رود در حالیکه تنها یک سیم به او متصل است. او می‌گوید این کار را به خاطر برگشت به حالت عادی بعد از به دنیا آوردن فرزندش انجام داده است.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Angelina-Jolies-stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
9. مت دیمون<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Matt-Damon-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
فکر نمی‌کنم کسی بازی مت دیمون در مجموعه هویت بورن را به یاد نداشته باشد. او در این مجموعه بیشتر بدلکاری ها را خودش انجام می‌داد و بی دلیل نیست که چرا همه پای دیدن این فیلم میخکوب می‌شدند. او در این مجموعه چندین صحنه داخل آب و پرش از روی پل در آبهای عمیق را انجام داد. او همچنین تمام صحنه های تصادف با اتومبیل را خودش انجام می‌داد.<br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Matt-Damon.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
8. کریستین بل<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/christian-bale.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
کریستین یکی از مناسب ترین هنرپیشه ها برای هر نقشی است که نیازمند فشار های جسمی‌ و فیزیکی است. او برای ایفای نقش در فیلم مکانیک (2004) وزن خود را به حدود 55 کیلو می‌رساند و پس از آن خیلی سریع برای بازی در فیلمبت من آغاز می‌کند (2005) به وزن 117 کیلو می‌رسد. جالب ترین بدلکاری او وقتی بود که پیشنهاد کارگردان را برای آوردن بدلکار برای اجرای صحنه ای در فیلمنجات داون (2006) رد می‌کند. فیلم های او همیشه پر از هیجان و اکشن بوده و اکثر بدلکاری هایش را هم خودش انجام داده است.<br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Christian-Bale-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
9. تام کروز<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Tom-Cruise-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
تام کروز به عنوان مرد برجسته شناخته شده است اما او همچنین توانایی نگه داشتن یک تصویر قهرمان واقعی اکشن با اجرای بدل کاری های خودش در مجموعه های ماموریت غیر ممکن و دیگر فیلم هایش را داشته است. فیلم بعدی ماموریت غیر ممکن، پروتکل روح، در پایان امسال اکران خواهد شد. برای این فیلم، او از بزرگترین ساختمان دنیا بالا می‌رود در حالی که خودش بدلکار است.<br />
<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/tom-Cruise.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
6. زویی بل<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Zoe-Bell.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
او زن بدلکار و نیز بازیگر است که همه بدلکاری های نقش های خودش در فیلم ها را انجام داده است. او کارش را با بدلکاری برای شارون استون و لوسی لاولس در فیلم کوئنتین تارانتینو به نام دلیل مرگ (2007) آغاز کرد و خودش نیز در فیلم بازی کرد. همچینن او در مجموعه های بیل را بکش، زن گربه ای (2004) و حرامزاده های لعنتی (2009) بدلکاری در میان دیگران بود.<br />
<br />
<br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Zoe-Bell-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
 <br />
<br />
<br />
5. ویگو مورتنسن<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Viggo-Mortensen-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
ویگو مورتنسن همه بدلکاری های خودش را در مجموعه فیلم های ارباب حلقه هاانجام داد. او گفته است که در حمل یک شمشیر واقعی به جای آلومینیوم یا پلاستیکی قلابی آن اصرار داشته تا تاثیرگذاری بیشتری در صحنه ایجاد کند و در کارش به خوبی بدرخشد. در فیلم هیدالگو ( 2004) او ستاره درخشام مسابقه اسب سواری در کار خودش بود. او گفته که حتی اسبی را که در فیلم با آن سواری می‌کرده، خریده است. <br />
<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Viggo-Mortensen.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
4. آرنولد شوارتزینگر<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/arnold.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
آرنولد شوارتزینگر اکثر بدلکاری ها در فیلمهایش را خودش انجام داده است به خصوص مجموعه های کماندو ( 1985). او گفته دلیل این که باید این بدلکاری ها را انجام می‌داد، مشکل پیدا کردن جفت همانندش بود که بتواند به خوبی جایگزین او شود. اما حالا او در سکانس های اکشنی است که توسط خودش به تنهایی اجرا شده، است. او با هیجان بیشتر و بدلکاری هایش دوباره در فیلم های آتی مجموعه های ترمیناتور باز می‌گردد.<br />
<br />
<br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Arnold-Schwarzenegger-Stu.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
 <br />
<br />
<br />
3. جیسون استاتهام<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Jason-statham.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
استاتهام یکی از ورزشکاران سابق شیرجه المپیک بود. او همه بدلکاری هایش را با همراه تیراندازی ها، انفجارها و البته رانندگی انجام داد. بدلکاری های رانندگی او در مجموعه های ترانسپورتر تماشایی است. او اجرای حیرت انگیزی در سرقت بانک انجام داد. استاتهام در یکی از مصاحبه هایش، گفته است: &quot;دلهره و هیجان بسمت بازیگر هجوم می‌آورد اما من دوست دارم، چون دیوانگیست&quot; چیزی که او از انجام آن لذت می‌برد و ما از دیدن آن لذت می‌بریم، این است که او را در اکشن واقعی ببینیم.<br />
<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Jason-Statham-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
2. هریسون فورد<br />
<br />
 <br />
<br />
 <img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/Harrison-Ford-Stunts.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
با وجود این که در اواسط شصت سالگی اش است، وقتی در مجموعه های مهیج ظاهر می‌شود، بسیار پر انرژی است. او بیشتر بدلکاری نقشش در فیلم اخیرایندیانا جونز را خودش انجام داده است. آن طور که شیا لابوف نقش مکملش در فیلم می‌گوید، او 90 درصداز سکانس های اکشن را خودش با وجود سن بالایش انجام داده است. این یک نوع پیشرو واقعی است که می‌خواهد تا حدی که می‌تواند، تصاویر را واقعی بسازد. وی امسال در فیلم گاوچران ها و بیگانگان دیده می‌شود که یک فیلم وسترن بر اساس داستانی با همین نام از اسکات میشل روزنبرگ است.<br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/harrison-ford.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
1. جکی چان<br />
<br />
 <br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/jackie-han2.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
<br />
در حقیقت جکی چان همه بدلکاری های فیلم هایش را خودش انجام داده است. اگرچه اولین تعلیمات و تمرینات بازیگری چان در پکینگ اپرا که یک تئاتر سنتی چینی است، در جهت پیشه بازیگری در آینده برای او بود، اما او برای مدتی به سمت بدلکاری جذب گردید. امروزه او در زمره بهترین بازیگران سبک رزمی‌ دنیاست. جراحت های بسیاری در کارهایش به او وارد شده، نتوانسته است او را از ادامه این کار متوقف کند. در کتاب ثبت جهانی گینس عنوان بیشترین بدلکاری زنده را از آن خود کرده است. همه فیلم هایش به خاطر سکانس های اکشن بدلکاریش مورد استقبال قرار می‌گیرد مثل مجموعه های ساعت شلوغی، مجموعه هایداستان پلیس، همسایه جاسوس (2010) و بچه کاراته باز (2010) که چندتا از فیلم‌های اخیر او می‌باشند. <br />
<br />
<img src="http://www.rozanehonline.com/rozanehgroup/ordibehesht91/badal/jackie-chan.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<a href="http://www.rozanehonline.com/%D8%B3%DB%8C%D9%86%D9%85%D8%A7/%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%DA%AF%D8%B1-%D9%85%D8%AD%D8%A8%D9%88%D8%A8-%D9%87%D8%A7%D9%84%DB%8C%D9%88%D9%88%D8%AF-%DA%A9%D9%87-%D8%AE%D9%88%D8%AF%D8%B4%D8%A7%D9%86-%D8%A8%D8%AF%D9%84%DA%A9%D8%A7%D8" target="_blank"><br />
منبــــــــع</a><br />
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>real snake</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44698</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ماریون کوتیارد در فیلم جدید اصغر فرهادی</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44697&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:47:29 GMT</pubDate>
			<description>به گزارش آخرین نیوز، بالاخره اطلاعات اولین فیلم غیر ایرانی اصغر فرهادی لحظاتی قبل مشخص شد. تهیه‌کننده‌ی فیلم جدید فرهادی به نکات قابل توجهی از فیلم...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center">به گزارش آخرین نیوز، بالاخره اطلاعات اولین فیلم غیر ایرانی اصغر فرهادی لحظاتی قبل مشخص شد. تهیه‌کننده‌ی فیلم جدید فرهادی به نکات قابل توجهی از فیلم جدید این کارگردان ایرانی اشاره کرده که شاید مهم‌ترین آنها حضور ماریون کوتیار بازیگر مشهور فرانسوی و برنده‌ی جایزه اسکار در این پروژه‌است.<br />
<br />
به گزارش CHN و به نقل از اسکرین دیلی، الکساندر ماله‌گای امروز از سوی شرکت ممنتو فیلم اینترنشنال اعلام کرده که فیلم جدید فرهادی پاییز امسال با بودجه‌ای ۱۱ میلیون یورویی در پاریس کلید خواهد خورد.<br />
به گفته‌ی ماله‌گلی فرهادی هم‌اکنون مشغول بازنویسی فیلم‌نامه‌ی کار جدید خود است. این فیلم نیز همانند کارهای قبلی فرهادی تریلر احساسی و اجتماعی است که با تعلیق و چرخش‌های داستانی خود نفس تماشاگر را از ابتدا تا به انتها حبس خواهد کرد.<br />
<br />
فرهادی در خصوص فیلم جدید خود به فیلم فرانس اعلام کرده که:‌ «من به دنبال آنم که در فیلم‌هایم بیشتر از پاسخ تماشاگران را با پرسش مواجه کنم. چیزی که دنیای امروز بیش از همیشه به آن نیاز دارد، طرح کردن سوال‌های جدید برای جواب‌های قدیمی است. احتمالا می‌توان این سینما را سینمای بازجویی و استنطاق نامید.»<br />
<br />
آخرین فیلم فرهادی« جدایی نادر از سیمین» علاوه بر کسب جوایز معتبر متعدد از خرس طلای برلین گرفته تا اسکار بهترین فیلم خارجی، فروشی بیش از ۲۵ میلیون دلار در سراسر دنیا داشته‌است.<br />
<br />
پیش از این صحبت‌های مختلفی درباره‌ی ترکیب بازیگران فیلم به‌گوش می‌رسید، اما ماله‌گای امروز ضمن تایید حضور کوتیار در فیلم فرهادی، از اضافه شدن این بازیگر مشهور فرانسوی به پروژه جدید ممنتو فیلم ابراز خوشحالی کرده‌است.<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13373509581.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
کوتیار که امروزه به واسطه‌ی حضور در فیلم‌های هالیوودی شهرتی بین‌المللی دارد، در سال ۲۰۰۷ برای ایفای نفش ادیت پیاف جایزه اسکار بهترین بازیگر زن را به خود اختصاص داده‌است.<br />
کوتیار امروز در جشنواره‌ی کن روی فرش قرمز فیلم جدید ژاک اودیار حضور خواهد شد. از فرهادی و ماله‌گای نیز در جشنواره کن امسال قرار است تقدیر شود.<br />
تازه ترین فیلم فرهادی پیش از این جایزه رسانه‌ای اتحادیه اروپا را دریافت کرده بود که قرار است در جشنواره کن به این کارگردان اهدا شود.<br />
خانم واسیلیو (کمیسر آموزش و پرورش اتحادیه اروپا) اعلام کرده که از اهدای این جایزه به فرهادی مفتخر است، زیرا فیلم جدید وی به هویت فرهنگ پرمایه و باز اروپایی در زندگی روزمره می‌‌پردازد: « فرهادی پس از موفقیت جهانی با فیلم جدایی، به سوژ‌ه‌ای متعهدانه در مورد جهانشمولی برابری روی آورده است<br />
<br />
<a href="http://www.funpatogh.com/%d9%85%d8%a7%d8%b1%db%8c%d9%88%d9%86-%da%a9%d9%88%d8%aa%db%8c%d8%a7%d8%b1%d8%af-%d8%af%d8%b1-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85-%d8%ac%d8%af%db%8c%d8%af-%d8%a7%d8%b5%d8%ba%d8%b1-%d9%81%d8%b1%d9%87%d8%a7%d8%af.html" target="_blank">منبــــــع<br />
</a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=65">فیلم و سریال</category>
			<dc:creator>real snake</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44697</guid>
		</item>
		<item>
			<title>شباهت بدل بازیگران معروف در فیلمها !!</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44696&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:44:54 GMT</pubDate>
			<description>برد پیت 
 
تصویر: http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904061.jpg  
 
جنیفر لوپز 
 
تصویر:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center">برد پیت<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904061.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
جنیفر لوپز<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904072.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
آنجلینا جولی<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904083.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
آنجلینا جولی<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904084.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
روبرت پتینسون<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904095.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
Kate Beckinsale<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904106.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
 <br />
<br />
تام کروز و کامرون دیاز<br />
<br />
<br />
<br />
 <img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904117.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
 <br />
<br />
تام کروز<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904118.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
تام هاردی<br />
<br />
<br />
<br />
 <img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/13372904129.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
 <br />
<br />
Daniel Radcliffe, Robbie Coltrane<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/133729041310.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
 <br />
<br />
Regina King<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/133729041411.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<a href="http://www.funpatogh.com/%d8%b4%d8%a8%d8%a7%d9%87%d8%aa-%d8%a8%d8%af%d9%84-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%86-%d9%85%d8%b9%d8%b1%d9%88%d9%81-%d8%af%d8%b1-%d9%81%db%8c%d9%84%d9%85%d9%87%d8%a7%d8%b9%da%a9%d8%b3.html" target="_blank"><br />
منبــــــــــــــــع</a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>real snake</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44696</guid>
		</item>
		<item>
			<title>شلوغ ترین محله دنیا !!!</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44695&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:41:01 GMT</pubDate>
			<description>پرتراکم ترین محله چین که در ۳۰۰ خانه ۳۳۰۰۰ نفر زندگی میکردند . این شهرک در سال ۱۹۸۰ توسط دولت خراب شد 
 
 
 
 
تصویر:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><br />
<br />
پرتراکم ترین محله چین که در ۳۰۰ خانه ۳۳۰۰۰ نفر زندگی میکردند . این شهرک در سال ۱۹۸۰ توسط دولت خراب شد<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/452b783906573e494aa46826aab0f42f1yfozdrhmzbo1i9jikw.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/452b783906573e494aa46826aab0f42f7xt583l776iwk5ruvadn.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/452b783906573e494aa46826aab0f42f61v5clwujbszitk4zheg.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/452b783906573e494aa46826aab0f42fh8h4d95mjvrzotffgqy.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/452b783906573e494aa46826aab0f42fl57wibsz3lfe11pvqutv.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://www.funpatogh.com/uploads/admin/f086aede592d5cf0d4676296167856e50u6myf8zbo4bxxce2ulz.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<a href="http://www.funpatogh.com/%d8%b4%d9%84%d9%88%d8%ba-%d8%aa%d8%b1%db%8c%d9%86-%d9%85%d8%ad%d9%84%d9%87-%d8%af%d9%86%db%8c%d8%a7%d8%b9%da%a9%d8%b3.html" target="_blank"><br />
منبــــــــــع</a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>real snake</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44695</guid>
		</item>
		<item>
			<title>کي‌روش: نگوييد از من حمايت مي‌کنند</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44694&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 15:59:07 GMT</pubDate>
			<description>* سرمربي تيم ملي فوتبال ايران با انتقاد دوباره از شرايط موجود گفت: در اينجا تيم ملي در اولويت قرار ندارد.* 
 
تصویر:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font face="tahoma"><font size="2"><font color="#000"> سرمربي تيم ملي فوتبال ايران با انتقاد دوباره از شرايط موجود گفت: در اينجا تيم ملي در اولويت قرار ندارد.</font></font></font></b><br />
<br />
<img src="http://www3.varzesh3.com/admin/asp/Picture/00032081.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /> <font face="tahoma"><font size="2"><font color="#000">   کارلوس کي‌روش پس از تمرين امروز تيم ملي در جمع خبرنگاران به خبرنگار يکي  از خبرگزاري‌ها رو کرد و گفت: اين آخرين باري است که من با شما درباره تيم  ملي صحبت مي‌کنم. شما در خبرگزاري‌تان به من تهمت زديد که در انتقال يک  بازيکن به منچستريونايتد نقش داشتم. اگر خبرگزاري شما فردا رسما از من  عذرخواهي نکند شکايت مي‌کنم.<br />
<br />
وي که بسيار عصباني بود، اظهار داشت:  من دو انتخاب براي شما مي‌گذارم يا رسما معذرت خواهي کنيد يا ثابت کنيد که  چنين اتفاقي افتاد است. در غير اين صورت از شما شکايت خواهم کرد شما براي  من دليل بياوريد و اينکه بدون مشورت من چنين خبري منتشر کرده‌ايد دليل محکم  و قوي‌ نيست. من با شما خصومت شخصي ندارم و در مورد خبرگزاري شما که به من  تهمت زده صحبت‌ کردم.‌ نمي‌خواهم ديگر در اين رابطه صحبت کنم.<br />
<br />
کي‌روش  پس از اين موضوع در پاسخ به خبرنگار فارس، مبني بر اينکه شرايط تيم ملي را  چگونه مي‌بيند، گفت: خودتان شرايط تيم ملي را نمي‌بينيد؟ نمي‌بينيد با تيم  نصف و نيمه در حال تمرين هستيم و اين تيمي است که انتظار مي‌رود به جام  جهاني برود. شما فکر مي‌کنيد ما چنين انتظاري داشتيم؟ اين سؤال را نبايد از  من بپرسيد، فقط مي‌توانم بگويم از بازيکنان فعلي در اردو خيلي راضي هستم.<br />
<br />
وي  در پاسخ به اين سؤال که ملي پوشان، استقلال، سپاهان و پرسپوليس درگير ليگ  قهرمانان آسيا هستند گفت: سؤال اصلي ما اينجا است. به نظر مي‌رسد اينجا  مي‌ترسيد که در مورد اين مسئله حرف بزنيد. به هر حال شرايط ما اين است. ما  يک برنامه‌اي داده‌ايم و بازيکناني را انتخاب کرده‌ايم و قرار بود اينها  ديروز اينجا باشند ولي نيستند. سعي کرديم اين مشکل را حل کنيم. آنچه ما  برنامه ريزي کرده بوديم اکنون اجرا نشده و اين آن چيزي نيست که ما توافق  کرده بوديم و مطمئن باشيد اين شرايط به تيم ملي ضربه مي‌زند.<br />
<br />
کي‌روش  تصريح کرد: اين مسئله تقصير باشگاه و سرمربيان باشگاه‌ها نيست اما آنچه که  مشخص است صددرصد تقصير من هم نيست. از 8 ماه قبل برنامه ريزي کرده بودم و  اکنون کارم را دنبال مي‌کنم و با بازيکنان خوب فعلي برنامه را جلو مي‌بريم.  آنهايي که دعوت کردم اگر آمدند که هيچ وگرنه با همين روند ادامه مي‌دهيم.<br />
<br />
سرمربي  پرتغالي تيم ملي در پاسخ به اين سؤال که ملي پوشان اين 3 تيم نيز تحت  اختيار باشگاه هستند عنوان کرد: شما خودت چه فکر مي‌کني؟ اگر هر روز سر کار  نروي به شرکتي که کار مي‌کني لطمه وارد نمي‌شود؟ اگر 50 درصد همکاران شما  سر کار نيايند به کار لطمه نمي‌خورد؟ سؤال واضح و جواب در آن مشخص است.<br />
<br />
کي‌روش  در پاسخ به اين سؤال که با توجه به گلايه‌هايي که دارد امکان موفقيت تيم  ملي وجود دارد يا خير گفت: فقط به من نگوييد که همه از من حمايت کردند.  واقعيت اين است که کارم را انجام مي‌دهم و تنها کاري که از دستم بر مي‌آيد  اين است که از طريق مدير رسانه‌اي ليست آماده باشي را به فدراسيون مي‌دهم  که در اين ليست يک سري بازيکنان دعوت مي‌شوند. اگر بعد از ليگ قهرمانان اين  تعداد خود را به ما معرفي کردند که هيچ وگرنه با همين افرادي که در اردو  هستند کار را ادامه مي‌دهيم.<br />
<br />
وي ادامه داد: باز هم مي‌گويم مسئله‌اي  که اکنون براي من اهميت دارد اين است که کسي نگويد منافع ملي در اولويت  قرار دارد. واقعيت اين است آنچه که اکنون در اولويت است باشگاه‌ها و ليگ  قهرمانان آسيا است و شفاف بگويم به اين مسئله احترام مي‌گذارم.<br />
<br />
کي‌روش  تاکيد کرد: تکرار مي‌کنم و از شما مي‌خواهم هر چند بار که تاکيد مي‌کنم،  بنويسيد. به من نگويد اولويت تيم ملي است. من کاملا به اين مسئله احترام  مي‌گذارم و هيچ مشکلي نيست و دوست ندارم مشکل ساز شوم. فقط چيزي که شفاف  مي‌گويم اين است که به من نگويد اولويت تيم ملي است.<br />
<br />
وي گفت: اکنون  با بازيکناني که در اختيار دارم سعي خودم را مي‌کنم تا بهترين نتيجه را  بگيرم. فقط خواهش مي‌کنم در انتها نگوييد که اين برنامه توافق شده ما بود.  من برنامه‌اي را مشخص کردم اما واقعيت چيز ديگري است ولي با اين حال از  شرايط تيم خودم خيلي ‌راضي‌ام.<br />
<br />
کي‌روش در خصوص اينکه اين جمله را به  طعنه مي‌گويد گفت: نه، اصلا اين طور نيست و کاملا جدي‌ام و شرايط را درک  مي‌کنم. واقعيت همين است. ما هم بايد خود را آماده کنيم ولي با توجه به  شرايط موجود ولي اگر کسي به من بگويد اولويت تيم ملي است احساس مي‌کنم که  متوجه قضايا نيست.<br />
<br />
کي‌روش اظهار داشت: براي شما مثال ساده‌اي مي‌زنم  تا اين مسائل را درک کنيد. مثل اين مي‌ماند که به من بگويند شما مي‌توانيد  از طريق اتوبان به اصفهان برويد و من هم طبق همين برنامه ريزي مي‌کنم اما  واقعيت اين است که اتوبان قابل استفاده نيست و من هم مي‌گويم مشکلي نيست از  راه ديگري مي‌روم اما اگر ديرتر به اصفهان برسم کسي نبايد بگويد که به من  اتوبان داده‌اند. پيغام من مشخص است.<br />
<br />
کي‌روش در پاسخ به اين سؤال که  آيا 8 ماه قبل که برنامه تيم ملي را به فدراسيون داده به او توضيح ندادند  که امکان جابه جايي ليگ قهرمانان آسيا نيست گفت: برنامه‌هاي AFC مشخص است  اما بعد از جلسات متعددي که من با رئيس وقت سازمان ليگ داشتم و در اين  رابطه صحبت کرديم بعدا متوجه شدم او به AFC رفته و برنامه‌ها را طوري ريخته  که مسابقات اکنون برگزار شود.<br />
<br />
وي در پاسخ به اين سؤال که آيا عزيز  محمدي به او قولي داده بود اظهار داشت: او به من قولي نداده بود چون تصميم  نهايي را AFC مي‌گيرد اما طبق تصميمي که گرفته بوديم قرار شده بود مسئولان  فدراسيون تلاش کنند مسابقات ليگ قهرمانان به فصل بعد موکول شود. آنها به  آنجا رفتند و مسابقات را يک هفته زودتر برنامه ريزي کردند و اين درست در  وسط برنامه‌هاي ما است.<br />
<br />
کي‌روش خاطرنشان کرد: قرار است فينال ليگ  قهرمان اروپا 19 مي برگزار شود. اگر توجه کنيم بازيکنان ملي پوش چلسي و  بايرن مونيخ بعد از اين بازي در خدمت تيم ملي‌شان خواهند بود اما ما در ليگ  قهرمانان آسيا 11 بازيکن اصلي خود را داريم و از اين بابت قطر و ازبکستان  دو حريف جدي در مسابقات مقدماتي جام جهاني خيلي خوشحالند چون نهايتا يک تا  دو بازيکن خود را در ليگ قهرمانان آسيا دارند. الان حقايق عوض شده و بايد  طوري ديگري برنامه ريزي کنند که طبق حقايق باشد.<br />
<br />
کي‌روش تاکيد کرد:  واقعيت است که فکر مي‌کرديم 17 مي همه بازيکنان را در اختيار داريم و اکنون  نداريم و اکنون من به شما يک راه حل مي‌دهم. من به همين بازيکنان فعلي  اعتماد مي‌کنم ولي به من نگوييد که اتوبان را در اختيارم گذاشتند.<br />
<br />
سرمربي  تيم ملي در پاسخ به اين سؤال که آيا کسي را مقصر مي‌داند گفت: فدراسيون  فوتبال، AFC و سازمان ليگ همه دست به دست هم داده‌اند تا چنين اتفاقي رخ  دهد. تنها چيزي که مي‌گويم اين است که من به عنوان سرمربي ايران سعي مي‌کنم  بهترين آمادگي را به وجود آوردم تا بهترين نتيجه حاصل شود. اين آخرين باري  است که درباره اين مسئله حرف مي‌زنم. بارها تکرار کرده‌ام جام جهاني از  همين حال شروع مي‌شود. ازبک و قطر حريفان جدي تيم ملي هستند و ما بايد  تمرکز بالايي داشته باشيم.</font></font></font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=11">ورزش</category>
			<dc:creator>.KING.</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44694</guid>
		</item>
		<item>
			<title>قهرماني فرهنگ ايثار در ليگ‌برتر فوتسال‌بانوان</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44693&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 15:57:58 GMT</pubDate>
			<description>* هفته هفتم دور برگشت ليگ برتر فوتسال بانوان با تساوي صدرنشين در ساري و قهرماني زودهنگام ايثار به پايان رسيد.* 
 
تصویر:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font face="tahoma"><font size="2"><font color="#000"> هفته هفتم دور برگشت ليگ برتر فوتسال بانوان با تساوي صدرنشين در ساري و قهرماني زودهنگام ايثار به پايان رسيد.</font></font></font></b><br />
<br />
<img src="http://www3.varzesh3.com/admin/asp/Picture/00031841.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /> <font face="tahoma"><font size="2"><font color="#000">   هفته هفتم دور برگشت ليگ برتر فوتسال بانوان امروز با انجام دو ديدار به پايان رسيد.<br />
<br />
در  يکي از اين مسابقات فرهنگ ايثار در ساري مقابل وحدت با نتيجه 8بر8 متوقف  شد. مريم رحيمي موفق شد 5گل براي تيمش به ثمر برساند. نسترن مقيمي (دوگل) و  ژاله قطبي نيز براي وحدت گل‌زني کردند.<br />
<br />
در تيم مقابل نيز نيلوفر  اردلان کاپيتان تيم ملي بانوان 5بار براي ايثار گل‌زني کرد. سپيده زرين‌راد  (دوگل) و فرشته کريمي نيز ديگر گل‌هاي ايثار را وارد دروازه وحدت کردند.  ايثار با اين تساوي در فاصله دو هفته مانده به پايان مسابقات عنوان قهرماني  را کسب کرد.<br />
<br />
در ديگر ديدار فولاد ماهان سپاهان در اصفهان با پيروزي 6 بر صفر فردوسي مشهد را بدرقه کرد.<br />
<br />
<b>*نتايج کامل ديدارهاي هفته هفتم دور برگشت ليگ برتر فوتسال بانوان:</b><br />
<br />
سه‌شنبه: صنعت‌نفت نوين آبادان 4 - شاهين بندرعباس3<br />
<br />
پنج‌شنبه: حجاب قزوين 4 - ملي حفاري اهواز 2<br />
<br />
جمعه‌: فولاد ماهان سپاهان 6 - فردوسي مشهد 0<br />
<br />
وحدت ساري 8 - ايثار 8<br />
<br />
آرد جرعه فارس 0 - نيوساد گيلان 3 (اين‌ بازي به دليل حذف نماينده فارس از رقابت‌هاي برتر برگزار نشد)<br />
<br />
<b>*جدول رده‌بندي ليگ برتر فوتسال بانوان در پايان هفته هفتم ليگ برگشت: </b><br />
<br />
1- ايثار: 43 امتياز<br />
<br />
2- حفاري: 36<br />
<br />
3-حجاب قزوين: 35<br />
<br />
4-فولاد ماهان: 25<br />
<br />
5-نفت آبادان : 24<br />
<br />
6-شاهين بندرعباس: 23<br />
<br />
7-نيوساد گيلان: 22<br />
<br />
8-وحدت ساري: 18<br />
<br />
9-فردوسي: 6<br />
<br />
10-فارس: 3</font></font></font></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=11">ورزش</category>
			<dc:creator>.KING.</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44693</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ترد رسمی Sleeping Dogs</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44692&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 14:48:52 GMT</pubDate>
			<description>تصویر: http://myup.ir/images/30484157369643566819.jpg  
 
Sleeping Dogs 
 
Developer(s) 
United Front Games 
Square Enix London Studios 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><font color="Black"><img src="http://myup.ir/images/30484157369643566819.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<font color="Blue">Sleeping Dogs<br />
<br />
Developer(s)<br />
United Front Games<br />
Square Enix London Studios<br />
<br />
Publisher(s)<br />
Square Enix<br />
Namco Bandai Games(AUS)[1]<br />
<br />
Director(s)	Lee Singleton (General manager)<br />
Producer(s)<br />
Stephen Van Der Mescht(Executive)<br />
Jeff O' Connell (Senior)<br />
Designer(s)<br />
Mike Skupa (Director)<br />
Writer(s)	Jacob Krarup (Lead)<br />
Composer(s)<br />
Jeff Tymoschuk[2]<br />
<br />
Platform(s)<br />
Microsoft Windows<br />
PlayStation 3<br />
Xbox 360<br />
<br />
Release date(s)	•	NA August 14, 2012[3]<br />
•	AUS August 16, 2012[1]<br />
•	EU August 17, 2012[4]<br />
<br />
Genre(s)<br />
Action, Open world<br />
<br />
Mode(s)	Single-player<br />
<br />
Rating(s)<br />
•	ESRB: M<br />
•	PEGI: 18</font><br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/31194289529904010679.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
True Crime از آن دسته بازی هاییست که با انتشار در سال 2003 رنگ و بوی تازه ای به بازی های Open  world بخشیده. دو نسخه ابتدایی این بازی توسط Luxoflux  ساخته و توسط Activision منتشر شدند که با استقبال خوبی رو به رو گشتند. به طوری که امتیازات خوبی از وب سایت های مختلف کسب کردند. از امتیارات موفق و بسیار خوب  می توان به امتیاز 9 وب سایت IGN به این بازی ها اشاره کرد که موفقیت خوبی برای سازنده  بازی ها بشمار می آید. دو نسخه ابتدایی بازی در شهر های new York  و   Los Angeles در جریان بود که حواشی مختلف این دو شهر را به شکلی متفاوت تر   از بازی های موجود همانند GTA بیان می کرد. جدیدترین بازی از این فرانچیز Hong Kong  نام داشت که قرار بود توسط Activision منتشر شود ولی بنا به دلایلی این شرکت از نشر بازی خود داری کرد و پروسه ساخت آن را در سال 2011 کنسل  کرد ولی با خرید حق امتیاز بازی(البته تنها این نسخه)  توسط Square Enix  دوباره بازی معرفی و با رویکرد های جدید به نمایش در آمد، بازی با تغییرات بسیاری رو به رو شده است که از آنها می توان به تغییر نام بازی به Sleeping Dogs  اشاره کرد. بنا به گفته Square Enix این بازی در سال 2012 و حدودا&quot; 2 ماه دیگر عرضه خواهد شد. همان طور که اشاره کردیم، طبق آخرین اطلاعات منتشر شده از بازی روز 12 آگوست 2012 بر روی سه کنسول(PC/PS3/Xbox 360) منتشر خواهد شد.  این بازی که مدتها توسط Activision در حال ساخت بود  (از سال 2009) بعد از کش و غوص های فراوان بین سازنده بازی و شرکت ناشر در سال 2011 یعنی بعد از دوسال از معرفی بازی شرکت Activision  خبر از کنسل شدن بازی داد و با شکی عظیم از طرفداران بازی استقبال کرد؛ شش ماه بعد  شرکت Square Enix  یکی از قدرتمندترین ناشرین بازی های رایانه ای در وب سایت رسمی خود خبر از ساخت این بازی توسط استودیو های زیر مجموعه خود خبر داد و دوباره نام این بازی را بر زبان ها جاری ساخت. این خبر بدین معنی بود که SE حق مالکیت و نشر بازی را از Activison  خریداری کرده و همکنون صاحب واقعی این بازی به شمار می آید. بعد از گذشت حدودا&quot; یکسال از خبر خرید بازی توسط SE تریلری از این عنوان نسبتا&quot; جنجالی منتشر شد مبنی بر اینکه المان های جدید را به نمایش بگذارد ولی غافل از آنجایی که این تریلر خبری بزرگ تر با خود بهمراه دارد و آن هم تغییر نام بازی به Sleeping Dogs  بود. این تریلر در 22 فوریه  2012 در مراسمی که مربوط به کنفرانس سونی بود منتشر شد و همگان را شگفت زده کرد؛ بعد از انتشار این تریلر اطلاعات صحیح و دقیقی از بازی منتشر نشده تا اینکه بعد از حرکت عامه پسند مشخص شد که بازی علاوه بر PS3 , Xbox 360 بر روی PC هم عرضه می شود و این خبر مهمی برای PC Gamer ها بود زیرا اکثر بازی های خوب و زیبای شرکت Square Enix  تنها بر روی دو کنسول شرکت سونی و ماکروسافت منتشر می شد. لازم به ذکر است که تا قبل از این حرکت از سوی سازنده، در وب سایت Playstation  شایعات بسیار در مورد پلتفرم های بازی منتشر شده بود که از آنها می توان به انحصاری بودن بازی برای PS3 اشاره کرد ولی بعد از مشخص شدن پلتفرم ها دیگر شایعات بازی کمتر شده است. البته  اتفاقی هم مابین معرفی بازی با عنوانی جدید رخ داد که عده ای فکر می کردند که نام Sleeping Dogs  مربوط به نسخه ای  جدیدی از بازی kane &amp; Lynch  می باشد که این خبر از سوی Square Enix  ناشر بازی رد شد و در نهایت بازی با عنوانی جدید معرفی و تریلر هایی هم به نمایش گذاشته شد که بیشتر سینماتیک بودند. مدتی از معرفی بازی می گذشت که در مصاحبه وب سایت Pcgamer با Lee Singleton  مدیر کل استودیو Square Enix London   وی در مورد بازی نظرش را اینگونه بیان می کند که&quot; واقعا&quot; می توانم اینگونه توضیح دهم که Sleeping Dogs  یکی از بهترین بازی های ساخته شده توسط استودیوماست که بخش مبارزات نزدیک (melee Combat  ) را به بهترین شکل ممکن به نمایش می گذارد. Stephen Van Der Mescht  در مورد این بازی اینگونه توضیح می دهد که درست است عنوان بازی به  Sleeping Dogs تغییر کرده ولی این بدین معنا نیست که بازی از اصول اصلی خود که همانا مربوط به فرانچیز True Crime است دور شده باشد؛ اگر چه Activison این بازی را بنا به دلایلی کنسل کرده بود ولی با خرید بازی توسط Square Enix  دروازه های امید بر روی ما که وظیفه ساخت بازی را بر عهده داریم باز شد که  ما را در رسیدن به موفقیت و پیروزی در مبارزه بین بازی های هم سبک چندین گام جلو تر قرار می دهد. United Front Games ( سازنده بازی) برای فروش و معرفی بازی خود از روش های مختلف استفاده کرده است( از روش های مختلف بازار یابی که امروزه در صنعت بازی های ویدئویی بخش عظیمی از صنعت را به خود اختصاص داده است). Square Enix  برای اینکه در فروش بازی به موفقیت خوبی دست یابد برای  کسانی که بازی را از مراکز مختلف همانند best Buy , Gamespot,Amazon  پیشخرید می کنند محتوای ویژه و مختلفی در نظر گرفته است؛ ناشر بازی  محتوای متفاوتی برای فروشگاه های مختلف در نظر گرفته است ، به طور مثال با پیشخرید بازی از Gamespot  امکان دست یابی به محتوای متفاوت تر از آنچه که برای Amazon در نظر گرفته شده وجود دارد. پک های مختلفی برای خریداران بازی از فروشگاه های ذکر شده از سوی ناشر بازی در نظر گرفته شده که از آنها می توان به GSP Pack   فروشگاه Best Buy ، برای Gamespot  هم پک Police Protection Pack   در نظر گرفته شده و در نهایت Matrial Arts Pack  برای فروشگاه بزرگ Amazon  اشاره کرد. لازم به ذکر است  Limited Edition بازی در UK  برای همه چه آنهایی که بازی را پیشخرید کرده اند ( از فروشگاه های معتبر) و چه آنهایی که بازی را در زمان اتشار تهیه کرده اند در دسترس خواهد بود؛ این نسخه شامل دو پک GSP و Police Protection  خواهد بود. در یک اقدام پسندیده  Square Enix  خبر داده است که برای نسخه PC بازی محتوای ویژه ای در نظر گرفته است که بعد از انتشار بازی و در تاریخی متفاوت منتشر خواهد کرد، بنا به گفته مسوول این شرکت این محتوا خریداران Sleeping Dogs  را شگفت زده می کند. در این قسمت چون بحث از نسخه ها و پک های بازی شده بهتر است به نسخه مخصوص استرالیا اشاره کنیم که در EB Games  و JB Hi-Fi  موجود خواهد بود و قیمتی استاندارد دارد ( همانند نسخه معمولی بازی)  ولی با آهنگ های مخصوص نسخه Limited همراه خواهد بود. در نهایت باید گفت که نسخه مخصوص و ویژه ی بازی هم بعد از انتشار بازی با قیمتی تقریبا&quot; دو برابر نسخه معمولی عرضه می شود که شامل تمام پک ها اختصاصی است که قبلا&quot; در پیشفروش ها برای خریداران در نظر گرفته شده بود.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/18179300215399505806.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
United Front Games <br />
همان طور که اطلاع دارید و در مقدمه ترد رسمی Sleeping Dogs  گفته شده وظیفه ساخت و توسعه بازی بر عهده United Front Games است،  استودیو اصلی این سازنده در vancouver  کانادا قرار دارد و بیشتر اوقات ساخت عناوین مختلف را بر روی دو کنسول PS3  و PSP تجربه کرده است، در حقیقت می توان گفت Sleeping Dogs  یکی از اولین بازی های این سازنده کانادایی بر روی PC می باشد.  شهرت اصلی این استودیو بخاطر ساخت بازی ModNation Racers  بود که موفقیت خوبی هم برای این استودیو تازه کار به ارمغان آورده است. اعضای این استودیو از افراد با سابقه درخشان تشکیل شده است که در استودیو های مختلف همانند EA Black Box, Rockstar Vancouver, Radical Entertainment  و Volition Inc  حضور داشته اند و تمام آنها بر روی عناوین Open World کار کرده اند که این امر می تواند نوید موفقیتی دیگر برای استودیو UFG باشد. اولین بازی رسمی این سازنده مربوط به mODnATION Racers  می شود که بر روی دو کنسول  شرکت های سونی و ماکروسافت عرضه شد. این استودیو در ستا 2007 تاسیس شد . لازم به یادآوریست که اولین بازی این شرکت در سال 2008 در مرحله پیش تولید به سر می برد که تا سال 2010 به اتمام رسیده و روز 21 می 2010 نیز موفق به پولیش نهایی آن شد. Sleeping Dogs  را می توان یکی از پر مخاطره ترین و هیجانی ترین پروژه این استودیو دانست زیرا این گروه وظیفه ساخت عنوانی را به دوش کشیده است که سالها طرفداران را چشم انتظار نگه داشته و حالا که چشم ها به دستان این گروه دوخته شده می تواند آینده کاری این استودیو را رقم بزند. در صورت موفقیت و فروش خوب بازی حتما&quot; با استودیویی رو به رو می شویم که روز به روز پیشرفته تر و فراگیر تر می شود. Sleeping Dogs  دومین بازی UFG است و سومین بازی این استودیو هم مشارکت در ساخت بازی LittleBigPlanet Karting  است. از افراد کلیدی استودیو United Front Games  می توان به Stephen Van Der Mescht  و Julian Beak  اشاره کرد.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/42556915802610120640.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
شروع کار این شرکت ناشر از 1 آپریل سال 2003 با ترکیب دو شرکت Square  Co  و Enix Corporation  آغاز شد؛ بعد از مدتی یعنی در ماه جولای 2003 این شرکت شعبه های مختلف در سراسر جهان افتتاح کرد؛ Square Enix  برای آنکه در صنعت بازی های رایانه ای موفقیت و سرآمد شود با شرکت های مختلف همکاری و یا سهام آنها را خریداری می کرد که از آن می توان به UIEvolution  اشاره کرد که در زمینه Wireless Market  فعالیت داشته است. یکی از اقدامات بسیار هوشمندانه این شرکت افتتاح شعبه ای به نام Square Enix ( China) بود که با همکاری شرکت های دیگر به عنوان یکی از ارکان اصلی این شرکت به فعالیت خود ادامه می دهد؛ این شعبه از SE  با CNSE of Beijing  همکاری می کند که بخش عظیمی از صنعت بازی های ویدئویی آسیا را تحت نظارت خود دارد. در تاریخ 22 آگوست 2005 شرکت SE اعلام کرد که به تازگی افرادی را که در سبک بازی های Arcade  مهارت خاصی و مثال زدنی دارند را به کار گرفته اند و از این پس تمام بازی های منتشر شده توسط Square Enix  بر اساس نظارت مسوولین بخش مربوطه منتشر خواهند شد. در همین راستا این شرکت اعلام کرد که پروسه ای در پیش دارند که تا  سپتامبر همان سال ادامه دارد این پروسه Taito Corporation  نام دارد که خیلی زود به نتیجه رسیده است. در سال 2008 این شرکت موفق به خرید 30 درصد از سهام شرکت Tecmo  شد که موفقیت بزرگی محسوب می شود. بعد از مدتی که موفقیت این شرکت ادامه داشت تصمیمی عجیبی توسط سران شرکت گرفته شد آنها نام  شرکت را به Square Enix Holding تغییر دادند که با استقبال خوبی از سوی طرفداران و مخاطبین رو به رو نشد. البته بیشتر بازی های این شرکت با همان نام Square Enix منتشر می شود و خبری از پسوند مشهور نیست. در نهایت سال 2009 به عنوان یکی از بهترین سال های این شرکت خود نمایی کرد و Square Enix  با خرید امتیاز بازی های مختلف همانند Tomb Raider , Hitman, Deus Ex, Thief  و Legacy Kane  موفق به کسب IP هایی شد که طرفداران بیشماری در سراسر جهان برای خود داشتند. لازم به ذکر است که در همین سال  این شرکت سهام تعدادی از شرکت های دیگر همانند Eidos Plc , Holding Company , Eidos  Interactive  را خریداری کرد که در نهایت به طور کامل خرید Eidos  را مد نظر قرار داد و 22 آپریل 2009 این شرکت را به طور کامل به عنوان بخشی از Square Enix به جهانیان معرفی کرد. Square Enix  با عناوین بسیار خود بخش بزرگی از صنعت بازی های ویدئویی را به خود اختصاص داده است. بازی های دانلودی، IP های مختلف همگی در این موفقیت تاثیرگذار بوده اند. یکی از بزرگترین فرانچیز های SE سری بازی های Final fantasy  است که باعث سودآوری فراوان شرکت شده است. البته بازی های مختلفی در دست شرکت قرار دارد که از آنها می توان به فرانچیز های Kingdom Hearts ,Dragon Quest,Tomb Raider , Hitman, Deus Ex  اشاره کرد که به خودی خود باعث گسترده تر شدن دامنه این شرکت می شوند.  از بازی های در دست ساخت و انتشار SE می توان به قسمت های جدیدی از بازی های Tomb raider , Hitman , Final fantasy  و Thief اشاره کرد که همگی ما منتظر نمایش های بهتر از آنها هستیم.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/90990752530485315037.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
داستان بازی در مورد فردی به نام Wei shen است که در دوران جوانی در کشور امریکا به عنوان افسر نیرو انتظامی برای مقابله با حاملان مواد مخدر آموزش های لازم را طی کرده است، در یکی از روز ها بنا به دلایلی که مشخص نیست خواهر او در اثر حادثه یا از روی قصد و نقشه ای از پیش طراحی شده توسط گروهی به نام Triad   کشته می شود، Wei  که به عنوان افسر نیرو امنیتی در امریکا فعالیت دارد با جستوجوی بسیار، موفق به کشف سرنخ هایی در مورد این اتفاق می شود در این بین سرنخ ها به معاملات مواد مخدر و قاچاق انسان ختم می شود، در این بین سوالات بسیار ذهن او را به خود مشغول می کند، اینکه چرا باید خواهرش توسط این گروه که فعالیت عمده خود را در Hong Kong  انجام می دهند کشته شود. شاید او از عملیات های این گروه اطلاعاتی به دست آورده بود که توسط آنها کشته شد؟ اینها سوالاتی بود که Wei از خود می پرسید در نهایت وی بر اساس درخواست های مختلف موفق به کسب اجازه ورود به این سازمان می شود، یکی از ابتدایی ترین کارهای او در این بازی جلب اعتماد گروه های خلاف کار است که راه رسیدن به این سازمان را برایش کوتاه تر می کند از این رو وی در ابتدا ماموریت های مختلف انجام می دهد تا در زندان با فردی که در همین گروه فعالیت دارد رو به رو شود، بعد از مدتی وی با فعالیت های مختلف موفق می شود و در این گروه به عنوان تازه کاری مهار شناخته می شود حالا زمان رسیدن به سرکرده این گروه است که مشکلات یکی پس از دیگری گریبان گیر وی می شود در نهایت وی ......<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/76194277771473462423.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
گیم پلی هر عنوانی یکی مهم ترین بخش بازی  را تشکیل می دهد، Sleeping Dogs  نیز همانند بازی های دیگر که بر اساس المان های خود طراحی شده دارای گیم پلی متفاوت و چالش برانگیز است، یکی از ارکان اصلی بازی تکیه آن بر محیط پیرامون و آزادی در انجام ماموریت ها و اقداماتی است که توسط Wei انجام می شود، همان طور که اطلاع دارید این بازی به صورت سوم شخص و در سبک Action – Adventure ساخته شده . Wei  از قابلیت های مختلفی بهرمند است، از قابلیت های مختلف می توان به  ، دویدن، شنا کردن و مبارزه با دشمنان به فنون و روش های مختلف اشاره کرد که هر یک به بهترین شکل ممکن در بازی گنجانده شده است تا نهایت لذت را به ارمغان آورد. یکی از بخش های اصلی بازی قابلیت مبارزات تن به تن Wei  است که تکیه اصلی بازی می باشد، بیشتر ماموریت های بازی بر همین اساس پایه ریزی شده، لازم به ذکر است که امکان استفاده از سلاح های گرم و سرد مختلف در بازی وجود دارد که باعث می شود گیم پلی و روند بازی از حالت خسته کننده خارج شده و همیشه تنوع و راحتی را به ارمغان آورد. البته بخش گیم پلی بازی دارای ابعاد مختلفی است که از آنها می توان به امکان استفاده از انواع اتوموبیل ها و وسایل نقلیه اشاره کرد که در طول ماموریت ها Wei  از آنها برای تعقیب و نابود کردن دشمنان استفاده می کند. در جای جای وب سایت های مختلف به نکات بسیاری در مورد Sleeping Dogs  و الگوبرداری آن از بازی های موفق همانند Batman Arkham City  اشاره شده است، با وجود الگوبرداری از بازی های موفق این بازی همواره در پی تغییر آنها بوده و در این راستا موفق هم شده تا المان های خود را با نوآوری بیشتری طراحی و به نمایش بگذارد، از جمله نوآوری های بازی می توان به امکان استفاده از محیط به سود خود اشتره کرد، به طور مثال شما در بازی می توانید از شیشه های نوشابه، جعبه های موجود و ... استفاده کرد و آنها را بر سر دشمنانتان خرد کنید.  در بخش مربوط به رانندگی و وسایل نقلیه هم بنا به گفته خود سازندگان بازی یعنی UFG سری بازی های Need For Speed  و GTA سرمشق آنها بوده اند و آنها در تلاش هستند تا بهترین حالت ممکن را برای بخش رانندگی به وجود آورند که تا کنون نیز موفق شده اند.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/97064968622255083204.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
در این بازی شما چهار نوع مرحله خواهید داشت. مرحله‌های SOY، مأموریت های پلیسی، حمله کردن به گروهک‌ها و انجام مسابقات خیابانی و آبی. در قسمت اول شما باید به برآورده کردن خواسته‌های افراد گروه SOY بپردازید که شامل مبارزات، جنگ‌های تن به تن، قاچاق مواد مخدر و دزدی می‌شوند. بخش بعدی کارهایی هستند که شما برای پلیس انجام می‌دهید؛ البته این مأموریت‌ها برای دستگیر کردن دشمنان توسط خودتان نیستند بلکه مربوط به شناسایی، جاسوسی و یا لو دادن مرکز خلافکاران خلاصه  می‌شوند. قسمتی دیگر از بازی مربوط به حملاتی می‌شوند که شما برای سرنگون کردن رقیبان و گروهک‌ها انجام می‌دهید؛ شایان ذکر است که این مأموریت‌ها مربوط به هدف‌های پلیسی نمی‌شوند. بخش نهایی گیم‌پلی به انجام مسابقات مختلف اختصاص داده شده است. گیمر در این قسمت می‌تواند از سردسته گروه‌های مختلف در شهر پول دریافت کرده و برایشان در مسابقات غیر قانونی شهری رانندگی کند. علاوه بر مراحل ذکر شده مأموریت‌های متفرقه‌ای که توسط شهروندان درون شهر به شما داده می‌شوند نیز در نقشه بازی وجود خواهد داشت. امتیازات به دست آمده از انجام مراحل به سه شکل به حساب شما واریز می‌شوند. Triad XP ،Face XP و Police XP. اگر در بین گروهک‌ها به عنوان یک فرد وفادار و کار درست شناخته شوید و مأموریت‌های خود را به درستی انجام دهید Face XP دریافت می‌کنید؛داشتن بیشتر این امتیاز باعث می‌شود که سردسته گروه‌ها بیشتر به شما اعتماد کنند. Triad XP امتیازاتی هستند که از انجام مأموریت‌های SOY حاصل می‌شوند. وجود این نوع امتیاز سبب محبوبیت بیشتر شما نزد وینستون و دیگر اعضای گروه می‌شود. بخش Police XP نیز شامل امتیازاتی می‌شوند که شما از انجام دادن اهداف پلیس دریافت می‌کنید.<br />
در طول رانندگی، گیم‌پلی به گیمر امکانات متعددی خواهد داد که دست او را برای انجام کارهای بیشتر باز می کند .یکی از قابلیت‌های این بخش سیستم تنه زدن (Ramming) است. وقتی که در دام پلیس می‌افتید می‌توانید با استفاده از این قابلیت، اتومبیل‌های پلیس را به سمت گوشه‌های جاده بفرستید و اگر هم این کار را چند مرتبه پشت سر هم انجام دهید شاهد بلوکه شدن ماشین مقابل خواهید بود. قابلیت تیراندازی از روی وسیله نقلیه (HSGB) از دیگر سیستم‌های نام برده در این بخش می‌باشد. با این قابلیت شما می‌توانید در موقعی که سوار بر وسیله نقلیه خود هستید به سمت دشمنان تیر اندازی کنید. امکان قفل کردن نشانه اسلحه روی شخص یا اتومبیل مورد نظر نیز وجود دارد. این عمل باعث می‌شود که بازی‌باز بدون اینکه حواسش را روی رانندگی بگذارد روی هدف متمرکز شود.  البته در این بخش زمانی که  موقعیت هدفگیری فراهم می شود بازی به حال آهسته می رود تا عمل نشانه گیری دشمنان به خوبی انجام شود تا کمترین میزان اشتباه در بخش هدف گیری روی دهد. بازی امکان دزدی وسیله نقلیه نیز وجود خواهد داشت. علاوه بر آن سیستم دزدی در حالت اکشن (Action Hijacking) یکی از ویژگی‌های این قسمت می‌باشد که در حین رانندگی فعال می‌شود. با استفاده از این سیستم خواهید توانست از روی وسیله نقلیه خود به سمت یک اتومبیل دیگر بپرید. اتومبیل‌ها و دیگر وسایل نقیله درون این بازی به صورت لاینس شده خواهند بود و با لوگو شرکت سازندشان نمایش داده می‌شوند.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/18521337019242439878.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
بازی  ابعاد مختلفی به خود گرفته که گیمر را ملزم به انجام ماموریت های مختلف و گاها&quot; پیچیده می کند، در طول بازی Wei  برای رسیدن به اطلاعاتی مجبور به انجام اقدامات مختلف می شود این اقدامات محتوای خاصی را آزاد سازی می کنند که بخش های اصلی از داستان بازی را فاش و نکات مبهم آن را به شکلی مناسب با  صحنه های سینماتیک  شفاف سازی می کند. البته نکات مبهم بازی بستگی به خواست و علاقه گیمر دارد، تعدادی از این ماموریت ها بصورت اجباری و اکثر آنها اختیاریست و گیمر برای کسب اطلاعات بیشتر می تواند از انجام ماموریت ها لذت و اطلاعات جامع نسبت به اتفاقات قبل از شروع بازی به دست آورد. البته با انجام ندادن این بخش ها هم داستان بازی کامل می باشد ولی برای جامع تر شدن داستان و آگاهی از اتفاقات فرعی، انجام اینگونه ماموریت ها خالی از لطف نخواهد بود. ماموریت های جانبی در صورت انجام و تکمیل امتیازات و جزئیات دیگری علاوه بر اطلاعات جانبی در اختیار گیمر قرار می دهد که Wei  می تواند در طول ماموریت ها برای ساده تر شدن ماموریت ها از آنها استفاده کرده و نتیجه ای به مراتب بهتر بگیرد. انجام مامرویت ها که بستگی به نوع ماموریت دارد( برای افسران پلیس یا خلافکاران) امتیاراتی به امتیازات Wei  افزوده می شود که در level Up  شدن Triad Xp  یا plice Xp   تاثیر مستقیم دارد. امتیاز ها در ابتدای ترد گفته شده است. <br />
در گفتوگویی که وب سایت IGN با مسوولین ساخت بازی از United Front Games  انجام داده بودند در مورد هدف کلی آنها از ساخت المان های مختلف بازی سوال شده بود که اینگونه پاسخ داده شد &quot; قطعا ما تصمیم نداریم تمام المان های بازی را در تریلر های و نمایش های In –Game  به نمایش بگذاریم ولی تمام سعی خود را کرده ایم تا بازی را دوجانبه و با اصول متفاوت طراحی و روانه بازار کنیم. اگر نسخه های پیشین را بازی کرده باشید با المان های متنوع و خوبی رو به رو شده اید در این بازی همانند گذشته المان های ویژه ای خودنمایی خواهند کرد ولی این تنها بخشی از بازی می باشد،  جستوجو، مبارزات تن به تن، رانندگی و مبارزات با سلاح های گرم ( GunPlay) بازی را وارد ابعاد جدیدی از سطح کیفی می کند که تا کنون در کمتر عناوین شاهد چنین امر بوده ایم. ما همه چیز را باهم داریم نه آنکه تعدادی را انتخاب و تعدادی را بدون توجه به حال خود رها کنیم.  شما سلاح های سرد را در چهره  و بدن دشمنانتان فرو می کنید ، سلاح های گرم را از دستشان می گیرد و در قلب و جمجمه آنها گلوله خالی می کنید با اتوموبیل ها و موتور سیکلت ها پر سرعت حرکات هیجان انگیز بسیاری به نمایش می گذارید، در آسمان های سیر خواهید کرد. Alastair Cornish  تولید کننده بازی می گوید از پنجره اتوموبیل ها به صورن نیم خیز خارج می شوید و با استفاده از نشانه  های موجود اتوموبیل های دیگر را نشان خواهید گرفت و آنها را نابود می کنید بدون آنکه کمترین حس خستگی کنید زیرا هیجان بازی هر آنچه که بیشتر طول بکشد شما را بیشتر به خود جذب می کند این جذابیت بازی همانند دریایی بزرگ است که شما هر آنچه توان دارید می توانید به اعماق آن قدم بگذارید. البته بخش مربوط به مبارزات تن به تن یکی از ارکان اصلی این گیم را به خود اختصاص می دهد، ما برای اینکه بازی با واقعیت انطباق پذیرتر باشد از حرکات افراد مختلف همانند تونی جا که در انجام فنون خشن سرامدترین است استفاده کرده ایم شما در طول بازی صحنه ها و فنونی را خواهید دید که تونی در فیلم های خود اجرا کرده است.<br />
<br />
<br />
<img src="http://myup.ir/images/37189442116142368215.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /><br />
<br />
<br />
 یکی از بخش های جالب بازی طراحی شهر Hong Kong  است که تقریبا&quot; به صورت صد در صد از روی نمونه های واقعی طراحی شده است، در تریلر های به نمایش در آمده از بازی مسوولین UFG در مورد علت انتخاب شهر Hong Kong به عنوان مکان اصلی بازی سوال شد آنها اینگونه پاسخ دادند که &quot; ما در پی محیطی آشنا بودیم ولی هدف از این کار معرفی ابعاد تاریک آن محیط به مردمان جهان بود در این راستا مردم تمام دنیا از Hong Kong  ذهنیت متفاوتی دارد و عده ای آن را بهشت شرق و عده ای دیگر آن را جهنمی در زمین خطاب می کنند، ما با توجه به گفته ها تصمیم گرفتیم بازی را این محیط که ماهیتی دوگانه دارد طراحی کنیم، در طراحی شهر، ما سفر هایی به نقاط مختلف Hong Kong داشتیم در این راستا این مسافرت ها با محتوای بسیار غنی همراه می شدند که در نهایت برای طراحی بازی دست ما را بازتر می کرد، اگر تصاویر واقعی شهر را پیدا کنید و آنها را با تصاویر In-Game  بازی مقایسه کنید حتما&quot; متوجه خاوهید شد که هر دو از سازه های مشابه برخوردار هستند. در این بازی از شهر های دیگر که تمی مشابه HK دارد استفاده شده تا حس شرقی بازی به اخرین حد خود برسد،  لازم به ذکر است که طراحی سلاح های موجود در بازی هم بر اساس سلاح های موجود در شهر اصلی الگوبرداری شده تا واقعا&quot; بازی روایت واقعی از Hong Kong داشته باشد. <br />
در کل می توان امید وارد بود که بازی با نمایش خود در E32012 طرفدارانی که در اثر تغییرات رخ داده برای این بازی  از هیجانات آن دورمانده اند دوباره به سمت بازی بر گردند. بازی دارای ویژگی های جدیدی است، از جمله تمرکز خاص بازی بر روی مبارزات تن به تن، رانندگی که حضور این دو در یک بازی بسیار هیجان انگیز است و زیبایی بازی را بیشتر هم می کند. <br />
<br />
<font color="blue">نویسنده : رضا محمد میرزائی<br />
</font></font></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=17">ترد های رسمی بازی ها</category>
			<dc:creator>DenzTpain</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44692</guid>
		</item>
		<item>
			<title>یک دستی بطری را باز کنید</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44691&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 14:23:55 GMT</pubDate>
			<description>تصویر: http://kaghaz.net/wp-content/uploads/2012/05/bottel1.jpg  
تا به حال پیش آمده بخواهید با یک دست درب بطری آب را باز کنید ؟ برای اینکار از یک...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div align="center"><img src="http://kaghaz.net/wp-content/uploads/2012/05/bottel1.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></div><font size="2">تا به حال پیش آمده بخواهید با یک دست درب بطری آب را باز کنید ؟ برای اینکار از یک نفر کمک می گیرید و یا از اعضای دیگرتان (دندان ! پا ها ؟) استفاده می کنید ؟<br />
این ایده کمک می کند فقط با یک دست درب بطری را به راحتی باز کنید </font><br />
<div align="center"><img src="http://kaghaz.net/wp-content/uploads/2012/05/bottel2.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></div><font size="2">قسمت کف بطری ها را معمولا به صورت دندانه دندانه طراحی میکنند تا بتواند آن را در روی سطوح به درستی نگه دارد با تغییری کوچک در شیارهای کف بطری می توانیم کارایی آنها را بالا ببریم و بدین شکل می توانیم درب بطری را به کمک لبه یک سطح مانند میز و یا کابینت آشپز خانه به راحتی باز کنیم .<br />
طراح این ایده Bae Hyeyoon می باشد <br />
 <br />
ایده ای ساده و مختصر ، اما بسیار کاربردی است</font><br />
منبع:<a href="http://kharazmi.org/read/ygl" target="_blank">http://kharazmi.org/read/ygl</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=64">پاتوق</category>
			<dc:creator>parsibash</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44691</guid>
		</item>
		<item>
			<title>نگاهی به ابر نوت بوک سری بازی: MSI GT70</title>
			<link>http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44690&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 18 May 2012 14:21:27 GMT</pubDate>
			<description>*تصویر: http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/01.jpg  (http://www.alldigitall.ir)* 
 
 		 *مقدمه* 
 نوت بوک های سری بازی یکی از جذاب ترین...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/01.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></b><br />
<br />
 		 <b>مقدمه</b><br />
 نوت بوک های سری بازی یکی از جذاب ترین و جنجال برانگیزترین  نوت بوک هایی هستند که توسط شرکت های مختلف تولید میشوند، چراکه این شرکت  ها تمام سعی خود را برای قوی تر کردن و بهتر کردن از نظر فنی این نوت بوک  ها دارند بطوریکه به قول معروف همه چیز را در یکی جمع میکنند. یکی از  جدیدترین و مهیج ترین این سری نوت بوک ها MSI GT70 است  که میتوان آن را بعنوان ابر نوت بوک سری بازی معرفی کرد که از همه نظر اعم  از طراحی، پردازش، صدا، صفحه و ... عملکردی بسیار عالی از خود نشان داده  است. در زیر میتوانید مشخصات فنی این ابرنوت بوک را مشاهده کنید:<br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/02.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>طراحی</b><br />
 روکش آلومینیومی و کیبورد با کیفیت بالای این نوت بوک امتیاز  طراحی را بسیار بالا میبرد و نشان میدهد که به راستی این نوت بوک یک طراحی  بسیار مجذوب کننده و در نوع خود زیبا دارد، همچنین چراغ های زیر صفحه کلید  که به رنگ های مختلف که قابل تنظیم میباشد نیز جذابیت خاص دیگری به MSI  GT70 میدهد. <br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/03.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>ابعاد</b><br />
 ابعادی برابر طول 428 میلی متر و عرض 288 میلی متر و قطر 55  میلی متر، عظمت و بزرگی خاصی به نوت بوک شما میدهد که در تصاویر زیر عکس  هایی از جهات مختلف این نوت بوک را میتوانید ملاحظه کنید ، البته وزن 3.9  کیلوگرم کمی سنگین به نظر میرسد ، اما در این ابعاد و مشخصات چندان عجیب  نیست.<br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/04.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>صفحه نمایش</b><br />
 این نوت بوک که به صفحه نمایش 17.3 اینچی با رزولوشن  1080*1920 (FULL HD) مجهز است که صفحه مات آن باعث میشود در نور آفتاب هم  از دید بسیار خوبی برخوردار باشد ، همچنین دید این نوت بوک از زاویه نیز از  کیفیت بسیار خوبی برخوردار است که در عکس زیر میتوانید آنرا مشاهده کنید:<br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/05.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>ارتباطات</b><br />
 یکی از نکات فابل توجه در نوت بوک تعداد USB های آن و سرعت و  نسل آنها است و به نظر میرسد 2 عدد USB 2.0 و 3 عدد USB 3.0 کاملا کافی  باشد که با استفاده از USB نسل سوم، شما میتوانید تا سرعت حدود 100 مگابایت  اطلاعات را در 1 ثانیه با استفاده از این پورت کپی کنید و بدیهی است سرعت  خواندن اطلاعات از این هم بیشتر خواهد بود، درایو این دستگاه نیز امکان  خواندن دیسک های بلوری را نیز داراست که جذابیت این نوت بوک را افزایش  میدهد. همچنین بلوتوث نسخه 4.0، درگاه ورودی SDcard ، خروجی VGA ، خروجی  HDMI و پورت eSATA در این دستگاه مشاهده میشود و پورت های صدای این نوت بوک  نیز شامل پورت میکروفون ، پورت ورودی صدا و پورت خروجی صدا که تا صدای 7.1  کانال را نیز پشتیبانی میکند . <br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/06.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>پردازش و گرافیک</b><br />
 در حدود یکسال پیش شرکت اینتل پردازشگر های سری core i نسل  دوم خود را معرفی کرد که به مراتب از نسل اول بهتر بود اما اینک در این نوت  بوک شما میتوانید از پردازشگر core i7 نسل سوم بهره ببرید که از نسل دوم  بسیار سریع تر و قدرتمند تر است و در کنار کارت گرافیک GTX 670 انویدیا که  از معماری جدید این شرکت بهره میبرد که هم از عملکرد بهتری برخوردار است و  هم از نظر افزایش دما در مقایسه با مدل های قبلی عملکرد بهتری دارد، همچنین  3GB حافظه DDR5 آن به جذابیت این کارت گرافیک قدرتمند بیش از پیش می  افزاید، همچنین این نوت بوک به کارت گرافیک دومی هم مجهز است که برای  کارهای عادی و روزمره بصورت خودکار از این کارت دوم استفاده میکند تا فشار  بی جهت به دستگاه شما وارد نشود همچنین کارکرد با باتری آن نیز افزایش  خواهد یافت.<br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/07.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>عملکرد</b><br />
 نکته جالب توجه و بسیار تاثیرگذار در این نوت بوک، دو عدد  هارد SSD که بصورت RAID0 کنار هم قرار گرفته اند و یک هارد 750 گیگابایتی  دور بالا که در کنار دو هارد SSD دیگر افت سرعت برای شما معنی نخواهد داشت،  همچنین 16GB حافظه رم نیز به جذابیت این نوت بوک می افزاید که قابلیت  ارتقاء تا 32GB را نیز داراست. این دستگاه به مادربورد Intel HM77 نیز مجهز  است که باعث میشود در بین تجهیزات این نوت بوک هماهنگی بسیار خوبی ایجاد  شود که عملکرد و سرعت آن را تا حد نسبتا بالایی افزایش میدهد و نکته بسیار  جالب توجه در این مادربورد، وایرلس دیسپلی است که با نام (WiDi) نیز شناخته  میشود و بوسیله آن میتوانید نوت بوک خود را به تلویزیون ها یا مانیتورهایی  که از این تکنولوژی پشتیبانی میکنند بدون استفاده از سیم متصل شوید و از  آن لذت ببرید. همچنین در عکس زیر میتوانید امتیازهایی که ویندوز 7 به این  نوت بوک داده است را مشاهده کنید:<br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/08.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font></div> <b>پایان</b><br />
 در پایان بایستی گفت این نوت بوک در مقایسه با مدل های مشابه  آن از قیمت بسیار خوبی برخوردار است و از کیفیت و قدرت بسیار بالایی  برخوردار است و میتوان آن را بعنوان یکی از بهترین پیشنهاد ها برای اشخاص  اهل بازی و کارهای گرافیکی و همچنین اشخاصی که قصد دارند در کارکرد خود  هیچگونه افت سرعت و محدودیتی را احساس نکنند میباشد.<br />
 <div align="center"><font color="#ff0000"><a href="http://www.alldigitall.ir/specs.aspx?pid=8195" target="_blank"><img src="http://www.alldigitall.ir/images/Blogfa/13910228/09.jpg" border="0" alt="" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" /></a></font><br />
<br />
<br />
<a href="http://alldigitallstore.blogfa.com/post-202.aspx" target="_blank">منبع</a><br />
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://www.bazyrayaneh.com/forum/forumdisplay.php?f=25">لوازم الکترونیکی و دیجیتال</category>
			<dc:creator>fifa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://www.bazyrayaneh.com/forum/showthread.php?t=44690</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>

